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ChampForge

Equipas de exemplo

Equipas feitas pelo ChampForge para mostrar arquétipos clássicos de Doubles, com sets legais completos e uma explicação de como se jogam. São um ponto de partida: abre no builder e adapta.

Exemplo ChampForgeM-CChuva

Chuva clássica

Pelipper monta a chuva e os atacantes de Água e Electro Shot fazem o resto.

  • Pelipper

    Pelipper

    @ Damp Rock · Drizzle

    Hurricane · Weather Ball · Tailwind · Protect

  • Archaludon

    Archaludon

    @ Leftovers · Stamina

    Electro Shot · Flash Cannon · Draco Meteor · Protect

  • Basculegion

    Basculegion

    @ Mystic Water · Swift Swim

    Wave Crash · Aqua Jet · Phantom Force · Protect

  • Incineroar

    Incineroar

    @ Sitrus Berry · Intimidate

    Fake Out · Flare Blitz · Parting Shot · Darkest Lariat

  • Kingambit

    Kingambit

    @ Black Glasses · Defiant

    Kowtow Cleave · Iron Head · Sucker Punch · Protect

  • Sneasler

    Sneasler

    @ White Herb · Unburden

    Close Combat · Dire Claw · Fake Out · Protect

Como jogar

Pelipper monta a chuva ao entrar (Drizzle) e pode dar Tailwind. Na chuva, Archaludon usa Electro Shot sem ter de carregar e Basculegion duplica a Velocidade com Swift Swim. Incineroar e Sneasler têm Fake Out para ganhar um turno; Intimidate enfraquece os atacantes físicos. Sneasler fica muito rápido depois de Close Combat (White Herb + Unburden) e Kingambit fecha jogos com Sucker Punch.

Análise da equipa

Planos de jogo detetados

  • ◆ Chuva: Pelipper monta · aproveitam: Archaludon, Basculegion
  • ◆ Tailwind: Pelipper monta · atacantes que aproveitam: Archaludon, Basculegion, Incineroar, Sneasler
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 3 Pokémon fracos a Lutador.
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 4 Pokémon fracos a Terra.

Fraquezas e resistências

Dano recebido por tipo de ataque, com a habilidade escolhida (ex.: Levitate, Flash Fire). Linhas a vermelho: fraqueza partilhada.

AtaquePelipperArchaludonBasculegionIncineroarKingambitSneaslerFracosResistem
Terra02×2×2×2×41
Elétrico4×½2×21
Lutador½2×02×4×½33
Fada00
Voador½½2×12
Fantasma2×½½12
Pedra2×½2×½½23
Dragão½01
Psíquico½004×13
Sombrio2×½½½13
Fogo½½½2×13
Água½½½2×13
Planta¼2×½½½14
Gelo½½½03
Normal½0½03
Inseto½½½¼04
Venenoso0½0½04
Aço½½½½½05

Cobertura ofensiva

Golpes super eficazes contra 16 de 18 tipos.

Sem resposta super eficaz:ElétricoVenenoso

Velocidade (stats finais)

  1. Sneasler189
  2. Basculegion130
  3. Archaludon105
  4. Pelipper87
  5. Incineroar80
  6. Kingambit70

Controlo de velocidade: Tailwind (Pelipper)

Prioridade: Aqua Jet (Basculegion) · Sucker Punch (Kingambit)

Apoio em Doubles

Fake Out: Incineroar, Sneasler

Intimidate: Incineroar

Redirecionamento: —

Protect: 5 de 6

Monta clima/terreno: Chuva (Pelipper)

Outros apoios: Parting Shot

Análise por regras a partir do set (tipos, habilidade, golpes, SP). Não simula dano nem conhece o meta: usa a calculadora e os confrontos para casos concretos.

Exemplo ChampForgeM-CTrick Room

Trick Room com sol

Dois Pokémon montam Trick Room em segurança e os lentos mais fortes atacam primeiro.

  • Farigiraf

    Farigiraf

    @ Leftovers · Armor Tail

    Trick Room · Psychic Noise · Helping Hand · Protect

  • Indeedee-F

    Indeedee-F

    @ Psychic Seed · Psychic Surge

    Follow Me · Trick Room · Helping Hand · Protect

  • Hatterene

    Hatterene

    @ Life Orb · Magic Bounce

    Trick Room · Expanding Force · Dazzling Gleam · Protect

  • Torkoal

    Torkoal

    @ Charcoal · Drought

    Eruption · Heat Wave · Solar Beam · Protect

  • Kingambit

    Kingambit

    @ Black Glasses · Defiant

    Kowtow Cleave · Iron Head · Sucker Punch · Protect

  • Incineroar

    Incineroar

    @ Sitrus Berry · Intimidate

    Fake Out · Flare Blitz · Parting Shot · Darkest Lariat

Como jogar

Farigiraf (Armor Tail) e Indeedee-F (Psychic Surge) impedem golpes com prioridade como Fake Out, o que protege o Trick Room. Indeedee-F também redireciona com Follow Me. Com Trick Room ativo, Torkoal (sol com Drought) usa Eruption, Hatterene usa Expanding Force no Psychic Terrain e Kingambit ataca primeiro. Incineroar dá Fake Out e Intimidate quando o Trick Room acabar.

Análise da equipa

Planos de jogo detetados

  • ◆ Psychic Terrain: Indeedee-F monta · aproveitam: Hatterene
  • ◆ Sol: Torkoal monta · aproveitam: Incineroar
  • ◆ Trick Room: Farigiraf, Indeedee-F, Hatterene monta · lentos que aproveitam: Torkoal, Kingambit, Incineroar
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 3 Pokémon fracos a Terra.
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 2 Pokémon fracos a Água.
  • ⚠ Sem golpes super eficazes contra: Elétrico, Fogo, Voador, Normal.

Fraquezas e resistências

Dano recebido por tipo de ataque, com a habilidade escolhida (ex.: Levitate, Flash Fire). Linhas a vermelho: fraqueza partilhada.

AtaqueFarigirafIndeedee-FHattereneTorkoalKingambitIncineroarFracosResistem
Terra2×2×2×30
Água2×2×20
Lutador¼4×2×21
Inseto2×2×½21
Pedra2×½2×21
Sombrio2×2×½½22
Venenoso2×011
Elétrico00
Fogo½2×½12
Fada½01
Voador½01
Normal½01
Aço2×½½½13
Dragão0½02
Fantasma002×½½14
Planta½½½03
Gelo½½½03
Psíquico½½½0005

Cobertura ofensiva

Golpes super eficazes contra 14 de 18 tipos.

Sem resposta super eficaz:ElétricoFogoVoadorNormal

Velocidade (stats finais)

  1. Indeedee-F94
  2. Farigiraf72
  3. Incineroar72
  4. Kingambit63
  5. Hatterene44
  6. Torkoal36

Controlo de velocidade: Trick Room (Farigiraf) · Trick Room (Indeedee-F) · Trick Room (Hatterene)

Prioridade: Sucker Punch (Kingambit)

Apoio em Doubles

Fake Out: Incineroar

Intimidate: Incineroar

Redirecionamento: Follow Me (Indeedee-F)

Protect: 5 de 6

Monta clima/terreno: Psychic Terrain (Indeedee-F) · Sol (Torkoal)

Outros apoios: Helping Hand, Parting Shot

Análise por regras a partir do set (tipos, habilidade, golpes, SP). Não simula dano nem conhece o meta: usa a calculadora e os confrontos para casos concretos.

Exemplo ChampForgeM-CTailwind

Tailwind ofensivo

Tailwind com prioridade e atacantes rápidos que ganham com o dobro da Velocidade.

  • Whimsicott

    Whimsicott

    @ Focus Sash · Prankster

    Tailwind · Moonblast · Encore · Protect

  • Talonflame

    Talonflame

    @ Sharp Beak · Gale Wings

    Brave Bird · Flare Blitz · Tailwind · Protect

  • Garchomp

    Garchomp

    @ Soft Sand · Rough Skin

    Earthquake · Dragon Claw · Rock Slide · Protect

  • Gholdengo

    Gholdengo

    @ Life Orb · Good as Gold

    Make It Rain · Shadow Ball · Nasty Plot · Protect

  • Dragonite

    Dragonite

    @ Lum Berry · Multiscale

    Extreme Speed · Dragon Claw · Fire Punch · Protect

  • Incineroar

    Incineroar

    @ Sitrus Berry · Intimidate

    Fake Out · Flare Blitz · Parting Shot · Darkest Lariat

Como jogar

Whimsicott (Prankster) e Talonflame (Gale Wings, com PS cheios) usam Tailwind com prioridade. Durante 4 turnos, Garchomp, Gholdengo e Dragonite atacam antes de quase tudo. Gholdengo pode usar Nasty Plot quando estiver seguro, Dragonite tem Extreme Speed para acabar com alvos e Incineroar dá Fake Out e Intimidate.

Análise da equipa

Planos de jogo detetados

  • ◆ Tailwind: Whimsicott, Talonflame monta · atacantes que aproveitam: Garchomp, Gholdengo, Dragonite, Incineroar
  • ◆ Golpes de setup (aumentar stats): Gholdengo
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 3 Pokémon fracos a Gelo.
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 3 Pokémon fracos a Pedra.
  • ⚠ Sem golpes super eficazes contra: Terra, Normal, Água.

Fraquezas e resistências

Dano recebido por tipo de ataque, com a habilidade escolhida (ex.: Levitate, Flash Fire). Linhas a vermelho: fraqueza partilhada.

AtaqueWhimsicottTalonflameGarchompGholdengoDragoniteIncineroarFracosResistem
Gelo2×4×½4×½32
Pedra4×½½2×2×32
Dragão02×½2×22
Fada½2×½2×22
Voador2×½11
Fantasma2×½11
Água½2×½2×22
Venenoso4×½012
Sombrio½2×½12
Elétrico½2×012
Terra½02×02×23
Normal001
Fogo2×½½2×½½24
Aço2×½½½13
Psíquico½002
Lutador½½0½2×14
Inseto¼¼½03
Planta½¼½¼½05

Cobertura ofensiva

Golpes super eficazes contra 15 de 18 tipos.

Sem resposta super eficaz:TerraNormalÁgua

Velocidade (stats finais)

  1. Talonflame195
  2. Whimsicott184
  3. Garchomp169
  4. Gholdengo136
  5. Dragonite102
  6. Incineroar80

Controlo de velocidade: Tailwind (Whimsicott) · Tailwind (Talonflame)

Prioridade: Extreme Speed (Dragonite)

Apoio em Doubles

Fake Out: Incineroar

Intimidate: Incineroar

Redirecionamento: —

Protect: 5 de 6

Outros apoios: Encore, Parting Shot

Análise por regras a partir do set (tipos, habilidade, golpes, SP). Não simula dano nem conhece o meta: usa a calculadora e os confrontos para casos concretos.

Exemplo ChampForgeM-CAreia

Areia com Excadrill

Tyranitar monta a areia e Excadrill fica com o dobro da Velocidade (Sand Rush).

  • Tyranitar

    Tyranitar

    @ Smooth Rock · Sand Stream

    Rock Slide · Crunch · Icy Wind · Protect

  • Excadrill

    Excadrill

    @ Life Orb · Sand Rush

    High Horsepower · Iron Head · Rock Slide · Protect

  • Rillaboom

    Rillaboom

    @ Miracle Seed · Grassy Surge

    Fake Out · Wood Hammer · Grassy Glide · Protect

  • Primarina

    Primarina

    @ Mystic Water · Liquid Voice

    Moonblast · Hyper Voice · Icy Wind · Protect

  • Sinistcha

    Sinistcha

    @ Sitrus Berry · Hospitality

    Rage Powder · Matcha Gotcha · Shadow Ball · Protect

  • Dragonite

    Dragonite

    @ Lum Berry · Multiscale

    Extreme Speed · Dragon Claw · Fire Punch · Protect

Como jogar

Tyranitar monta a areia ao entrar (Sand Stream) e Excadrill duplica a Velocidade com Sand Rush. Os dois não sofrem dano da areia. Rillaboom dá Fake Out e o Grassy Terrain dá prioridade a Grassy Glide. Primarina usa Hyper Voice do tipo Água (Liquid Voice) contra os dois adversários. Sinistcha redireciona com Rage Powder e, ao entrar, cura o aliado (Hospitality).

Análise da equipa

Planos de jogo detetados

  • ◆ Tempestade de areia: Tyranitar monta · aproveitam: Excadrill
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 3 Pokémon fracos a Fogo.
  • ⚠ Fraqueza partilhada: 3 Pokémon fracos a Gelo.

Fraquezas e resistências

Dano recebido por tipo de ataque, com a habilidade escolhida (ex.: Levitate, Flash Fire). Linhas a vermelho: fraqueza partilhada.

AtaqueTyranitarExcadrillRillaboomPrimarinaSinistchaDragoniteFracosResistem
Gelo2×½2×4×31
Fada2×½2×21
Fogo½2×2×½2×½33
Voador½½2×2×22
Fantasma½2×11
Venenoso½02×2×22
Pedra¼2×11
Aço2×½11
Lutador4×2×½0½23
Inseto2×½2×½½23
Sombrio½½2×12
Dragão½02×12
Planta2×½2×½¼23
Terra2×2×½½023
Elétrico0½2×½13
Água2×2×½½½½24
Psíquico0½02
Normal½½003

Cobertura ofensiva

Golpes super eficazes contra 17 de 18 tipos.

Sem resposta super eficaz:Normal

Velocidade (stats finais)

  1. Excadrill140
  2. Rillaboom107
  3. Dragonite102
  4. Sinistcha90
  5. Tyranitar81
  6. Primarina80

Controlo de velocidade: Icy Wind (Tyranitar) · Icy Wind (Primarina)

Prioridade: Extreme Speed (Dragonite)

Apoio em Doubles

Fake Out: Rillaboom

Intimidate: —

Redirecionamento: Rage Powder (Sinistcha)

Protect: 6 de 6

Monta clima/terreno: Tempestade de areia (Tyranitar) · Grassy Terrain (Rillaboom)

Análise por regras a partir do set (tipos, habilidade, golpes, SP). Não simula dano nem conhece o meta: usa a calculadora e os confrontos para casos concretos.

Exemplos educativos criados pelo ChampForge. Não são equipas de jogadores nem resultados de torneios.

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