Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | 167 | |
| Ataque | 50 | 63 | 112 | |
| Defesa | 100 | 108 | 167 | |
| At. Esp. | 95 | 103 | 161 | |
| Def. Esp. | 70 | 81 | 134 | |
| Velocidade | 65 | 76 | 128 | |
| Total | 440 | |||
Speed tier: n.º 240 de 349 (máx. 128) · Ver speed tiers
Golpes legais (53)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado. | Voador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Brave BirdTem 33% de recuo de dano. | Voador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno. | Voador | Físico | 40 | 90 | 10 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| FlyVoa no primeiro turno e ataca no turno seguinte. | Voador | Físico | 90 | 95 | 15 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Gunk Shot30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 120 | 80 | 5 |
| Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item. | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Liquidation20% de probabilidade de descer a Defesa do alvo em 1 estágio. | Água | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Quick AttackNormalmente ataca primeiro. | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Seed BombSem efeito adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Aço | Físico | 70 | 90 | 20 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo. | Inseto | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Waterfall20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Água | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes. | Voador | Especial | 60 | 95 | 20 |
| Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Voador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| Blizzard10% de probabilidade de congelar o(s) adversário(s). Não falha com neve. | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio. | Água | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Hurricane30% de probabilidade de confundir o alvo. Não falha com chuva. | Voador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Hydro PumpSem efeito adicional. | Água | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo. | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Muddy Water30% de probabilidade de descer a precisão do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Água | Especial | 90 | 85 | 10 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Spit UpMais potência quanto mais vezes Stockpile tiver sido usado. | Normal | Especial | — | 100 | 10 |
| SurfAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo durante Dive. | Água | Especial | 90 | 100 | 15 |
| UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Water Pulse20% de probabilidade de confundir o alvo. | Água | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima. | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| WhirlpoolPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos. | Água | Especial | 35 | 85 | 15 |
| AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Aqua RingO utilizador recupera 1/16 dos PS máximos por turno. | Água | Estado | — | — | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Feather DanceBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Voador | Estado | — | 100 | 15 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno. | Voador | Estado | — | — | 5 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SnowscapeDurante 5 turnos, cai neve. Gelo: 1,5× Defesa. | Gelo | Estado | — | — | 5 |
| SoakMuda o tipo do alvo para Água. | Água | Estado | — | 100 | 20 |
| StockpileSobe a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio. Máx. 3 usos. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SwallowCura o utilizador conforme os usos de Stockpile. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| TailwindDurante 4 turnos, a Velocidade dos aliados é duplicada. | Voador | Estado | — | — | 15 |
| Wide GuardProtege os aliados de golpes de alvo múltiplo neste turno. | Pedra | Estado | — | — | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia