Matchups: a tua equipa contra ameaças
Cruza cada Pokémon da tua equipa com cada ameaça: o teu melhor golpe, o golpe mais forte da ameaça e quem joga primeiro. Útil para descobrir buracos antes de um torneio.
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Como ler a tabela
Verde: fazes KO com segurança (OHKO ou 2HKO garantido). Vermelho: a ameaça faz-te OHKO. Os números são as percentagens mínima e máxima de PS retirados.
Uma ameaça em que ninguém faz 2HKO e vários levam OHKO é um buraco da equipa — considera mudar um membro, um golpe ou a distribuição de SP (usa o Breakpoint Explorer).
Sets de referência das ameaças: 32 SP na stat ofensiva principal + 32 em Velocidade (natureza +ataque) para atacar, 32 PS/17/17 neutro para defender, e os golpes mais fortes por tipo que aprendem. Megas usam a Mega Stone. Não são sets reais de jogadores.
Não aplica automaticamente clima/terreno de habilidades (Drought, Drizzle…), Intimidate nem recuperação entre golpes. Golpes de área usam ×0,75 (dois alvos).