Matchups: tu equipo contra amenazas
Cruza cada Pokémon de tu equipo con cada amenaza: tu mejor movimiento, el movimiento más fuerte de la amenaza y quién se mueve primero. Útil para encontrar huecos antes de un torneo.
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Cómo leer la tabla
Verde: haces KO con seguridad (OHKO o 2HKO garantizado). Rojo: la amenaza te hace OHKO. Los números son el % mínimo y máximo de PS quitados.
Una amenaza a la que nadie hace 2HKO y que hace OHKO a varios miembros es un hueco del equipo: plantéate cambiar un miembro, un movimiento o el reparto de SP (usa el Breakpoint Explorer).
Sets de referencia de las amenazas: 32 SP en la stat ofensiva principal + 32 en Velocidad (naturaleza +ataque) al atacar, 32 PS/17/17 neutra al defender, y los movimientos más fuertes por tipo que aprenden. Las Megas usan su Megapiedra. No son sets reales de jugadores.
No aplica automáticamente el clima/campo de habilidades (Sequía, Llovizna…), Intimidación ni la recuperación entre golpes. Los movimientos de área usan ×0,75 (dos objetivos).