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ChampForge
Hatterene

#858

Hatterene em Pokémon Champions

PsíquicoFadaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS57132164
Ataque9099156
Defesa95103161
At. Esp.136140206
Def. Esp.103110170
Velocidade294489
Total510

Speed tier: n.º 342 de 349 (máx. 89) · Ver speed tiers

Golpes legais (59)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.SombrioFísico6010020
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Nuzzle100% de probabilidade de paralisar o alvo.ElétricoFísico2010020
Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.FadaFísico909010
Power WhipSem efeito adicional.PlantaFísico1208510
Psycho CutTaxa de golpe crítico elevada.PsíquicoFísico7010020
Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada.FantasmaFísico7010015
Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioEspecial8010015
Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.FadaEspecial8010010
Draining KissO utilizador recupera 75% do dano causado.FadaEspecial5010010
Expanding ForceUtilizador em Psychic Terrain: 1,5× potência, atinge os adversários.PsíquicoEspecial8010010
Future SightAtinge dois turnos depois de ser usado.PsíquicoEspecial12010010
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Misty ExplosionO utilizador desmaia. Utilizador em Misty Terrain: 1,5× potência.FadaEspecial1001005
Mystical Fire100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.FogoEspecial7510010
Psychic10% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PsíquicoEspecial9010010
Psychic NoiseDurante 2 turnos, o alvo fica impedido de se curar.PsíquicoEspecial7510010
PsyshockCausa dano ao alvo com base na Defesa, não na Defesa Especial.PsíquicoEspecial8010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.PsíquicoEspecial2010010
After YouO alvo executa o seu golpe logo a seguir ao utilizador.NormalEstado——15
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Aromatic MistSobe a Defesa Especial de um aliado em 1 estágio.FadaEstado——20
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
Calm MindSobe o Ataque Especial e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Gravity5 turnos: sem imunidades a Terra, 1,67× precisão.PsíquicoEstado——5
Guard SwapTroca as alterações de Defesa e Defesa Especial com o alvo.PsíquicoEstado——10
Heal PulseCura o alvo em 50% dos seus PS máximos.PsíquicoEstado——10
Healing WishO utilizador fica fora de combate. O próximo Pokémon ferido é totalmente curado.PsíquicoEstado——10
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
ImprisonNenhum adversário pode usar golpes que o utilizador conheça.PsíquicoEstado——10
Life DewCura o utilizador e os aliados em 1/4 dos seus PS máximos.ÁguaEstado——10
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
Magic PowderMuda o tipo do alvo para Psíquico.PsíquicoEstado—10020
Magic RoomDurante 5 turnos, todos os itens equipados ficam sem efeito.PsíquicoEstado——10
Misty Terrain5 turnos. Sem problemas de estado; -potência de Dragão contra alvos no chão.FadaEstado——10
Pain SplitDivide igualmente os PS do utilizador e do alvo.NormalEstado——20
Power SwapTroca os estágios de Ataque e Ataque Especial com o alvo.PsíquicoEstado——10
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo.NormalEstado——10
Psychic Terrain5 turnos. No chão: +potência Psíquica, imunes a prioridade.PsíquicoEstado——10
QuashObriga o alvo a mover-se em último neste turno.SombrioEstado—10015
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
SafeguardDurante 5 turnos, protege a equipa do utilizador de problemas de estado.NormalEstado——20
Skill SwapO utilizador e o alvo trocam de habilidades.PsíquicoEstado——10
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
Thunder WaveParalisa o alvo.ElétricoEstado—9020
TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo.PsíquicoEstado—10010
Trick RoomAtaca em último. Durante 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida.PsíquicoEstado——5
Wonder RoomDurante 5 turnos, a Defesa e a Defesa Especial de todos trocam entre si.PsíquicoEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia