Golpe
Magic Room
PsíquicoDurante 5 turnos, todos os itens equipados ficam sem efeito.
- Categoria
- Estado
- Poder
- —
- Precisão
- —
- PP
- 10
- Prioridade
- 0
Pokémon que aprendem Magic Room (19)
Só Pokémon legais no Regulation M-C. As Megas usam os golpes da forma base.
Raichu-AlolaElétricoPsíquico#26485
WigglytuffNormalFada#40435
AlakazamPsíquico#65500
Mr. MimePsíquicoFada#122460
EspeonPsíquico#196525
GardevoirPsíquicoFada#282518
BanetteFantasma#354455
GalladePsíquicoLutador#475518
DelphoxFogoPsíquico#655534
MeowsticPsíquico#678466
Meowstic-FPsíquico#678466
KlefkiAçoFada#707470
AraquanidÁguaInseto#752454
OranguruNormalPsíquico#765490
MimikyuFantasmaFada#778476
HatterenePsíquicoFada#858510
Mr. RimeGeloPsíquico#866520
AlcremieFada#869495
IndeedeePsíquicoNormal#876475
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia