Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 100 | 175 | 207 | |
| Ataque | 135 | 139 | 205 | |
| Defesa | 120 | 126 | 189 | |
| At. Esp. | 60 | 72 | 123 | |
| Def. Esp. | 85 | 94 | 150 | |
| Velocidade | 50 | 63 | 112 | |
| Total | 550 | |||
Speed tier: n.º 285 de 349 (máx. 112) · Ver speed tiers
Golpes legais (53)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| DigEscava no turno 1, ataca no turno 2. | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano. | Sombrio | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| GuillotineDerrota o alvo com um só golpe. Falha se o utilizador tiver nível inferior. | Normal | Físico | — | 30 | 5 |
| Iron Head30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Aço | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Kowtow CleaveEste golpe não verifica a precisão. | Sombrio | Físico | 85 | — | 10 |
| Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno. | Sombrio | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Low KickMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| Low Sweep100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Lutador | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Metal BurstSe for atingido por um ataque, devolve 1,5× o dano. | Aço | Físico | — | 100 | 10 |
| Night SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 80 | 100 | 20 |
| ReversalMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador. | Lutador | Físico | — | 100 | 15 |
| Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Pedra | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada. | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Normal | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Stone EdgeTaxa de golpe crítico elevada. | Pedra | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| X-ScissorSem efeito adicional. | Inseto | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Voador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Flash Cannon10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Aço | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Lutador | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Snarl100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Sombrio | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Steel BeamO utilizador perde 50% dos PS máximos. | Aço | Especial | 140 | 95 | 5 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios. | Aço | Estado | — | — | 15 |
| Mean LookImpede o alvo de trocar. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Metal SoundDesce a Defesa Especial do alvo em 2 estágios. | Aço | Estado | — | 85 | 20 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Quick GuardProtege os aliados de ataques com prioridade neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 15 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| SandstormDurante 5 turnos, sopra uma tempestade de areia. Pedra: 1,5× Defesa Especial. | Pedra | Estado | — | — | 5 |
| Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SpiteReduz em 4 os PP do último golpe do alvo. | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Stealth RockFere adversários ao entrarem. Tem em conta a fraqueza a Pedra. | Pedra | Estado | — | — | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| Thunder WaveParalisa o alvo. | Elétrico | Estado | — | 90 | 20 |
| TormentO alvo não pode escolher o mesmo golpe duas vezes seguidas. | Sombrio | Estado | — | 100 | 15 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia