Movimiento
Campo Eléctrico
EléctricoNombre en inglés: Electric Terrain
5 turnos. En el suelo: + potencia Eléctrico, no pueden dormirse.
- Categoría
- Estado
- Potencia
- —
- Precisión
- —
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
Qué hace
Campo Campo Eléctrico
Dura 5 turnos (8 con Cubresuelos). Los movimientos de tipo Eléctrico usados por Pokémon en el suelo causan 1,3× de daño. Los Pokémon en el suelo no pueden dormirse (Bostezo también falla); los que ya duermen siguen dormidos.
Solo puede haber un campo a la vez: uno nuevo sustituye al anterior. «En el suelo» significa que no es de tipo Volador ni tiene Levitación o Globo Helio.
Pokémon que aprenden Campo Eléctrico (23)
Solo Pokémon legales en Regulation M-C. Las Megas usan los movimientos de la forma base.
PikachuEléctrico#25320
RaichuEléctrico#26485
Raichu-AlolaEléctricoPsíquico#26485
JolteonEléctrico#135525
AmpharosEléctrico#181510
ManectricEléctrico#310475
LuxrayEléctrico#405523
RotomEléctricoFantasma#479440
Rotom-FanEléctricoVolador#479520
Rotom-FrostEléctricoHielo#479520
Rotom-HeatEléctricoFuego#479520
Rotom-MowEléctricoPlanta#479520
Rotom-WashEléctricoAgua#479520
EelektrossEléctrico#604515
StunfiskTierraEléctrico#618471
HelioliskEléctricoNormal#695481
DedenneEléctricoHada#702431
ToxtricityEléctricoVeneno#849502
Toxtricity-Low-KeyEléctricoVeneno#849502
PincurchinEléctrico#871435
MorpekoEléctricoSiniestro#877436
PawmotEléctricoLucha#923490
BelliboltEléctrico#939495
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología