Pokémon

Archaludon
AceroDragón- Objeto
- Vidasfera
- Habilidad
- Firmeza
- Naturaleza
- Afable
- Electrorrayo
- Pulso Dragón
- Protección
- Onda Trueno
Estadísticas finales (nivel 50) PS Atq Def AtE DfE Vel 182 125 150 194 85 105 17 · 17 32 · · 
Blastoise
Agua- Objeto
- Aggronita
- Habilidad
- Torrente
- Naturaleza
- Seria
- Alud
- Esfera Aural
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
Estadísticas finales (nivel 50) PS Atq Def AtE DfE Vel 184 135 120 105 125 98 30 32 · · · · 
Pikachu
Eléctrico- Objeto
- Absolita Z
- Habilidad
- Pararrayos
- Naturaleza
- Seria
- Golpe Cuerpo
- Rayo Carga
- Agilidad
- Encanto
Estadísticas finales (nivel 50) PS Atq Def AtE DfE Vel 110 75 81 101 84 110 · · 21 31 14 · 
Raichu-Alola
EléctricoPsíquico- Objeto
- Globo Helio
- Habilidad
- Cola Surf
- Naturaleza
- Seria
- Carga
- Encanto
- Agilidad
- Canto Encantador
Estadísticas finales (nivel 50) PS Atq Def AtE DfE Vel 135 105 70 115 105 130 · · · · · · 
Ninetales-Alola
HieloHada- Objeto
- Flecha Venenosa
- Habilidad
- Nevada
- Naturaleza
- Seria
- Alud
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Paz Mental
Estadísticas finales (nivel 50) PS Atq Def AtE DfE Vel 148 87 95 101 120 129 · · · · · · 
Vileplume
PlantaVeneno- Objeto
- Alakazamita
- Habilidad
- Clorofila
- Naturaleza
- Seria
- Cede Paso
- Atracción
- Golpe Cuerpo
- Bomba Ácida
Estadísticas finales (nivel 50) PS Atq Def AtE DfE Vel 169 132 105 130 110 85 19 32 · · · 15
Estrategia
gaming
Análisis automático
Respecto a la versión 1
- ▲ Nueva cobertura contra: Siniestro, Hada, Lucha, Planta, Tierra, Hielo, Normal, Roca, Acero
- ▲ Control de velocidad: 1 → 2
- ! Nuevo: 5 Pokémon sin Protección o equivalente. En dobles, Protección va en la mayoría de sets.
Planes de juego detectados
- ◆ Nieve: lo activa Ninetales-Alola · lo aprovechan: Blastoise
- ◆ Movimientos de mejora de stats: Pikachu, Raichu-Alola, Ninetales-Alola
- ⚠ Debilidad compartida: 3 Pokémon débiles a Tierra.
- ⚠ 5 Pokémon sin Protección o equivalente. En dobles, Protección va en la mayoría de sets.
- ⚠ Sin movimientos supereficaces contra: Bicho, Eléctrico, Fuego, Fantasma, Veneno, Psíquico.
- ⚠ Nadie tiene Sorpresa (no es obligatorio, pero es el apoyo más usado en dobles).
Debilidades y resistencias
Daño recibido por tipo de ataque, con la habilidad elegida (p. ej., Levitación, Absorbe Fuego). Filas en rojo: debilidad compartida.
| Ataque | Archaludon | Blastoise | Pikachu | Raichu-Alola | Ninetales-Alola | Vileplume | Débiles | Resisten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tierra | 2× | 2× | 2× | 3 | 0 | |||
| Fuego | ½ | 2× | 2× | 2 | 1 | |||
| Fantasma | 2× | 1 | 0 | |||||
| Siniestro | 2× | ½ | 1 | 1 | ||||
| Veneno | 0 | 2× | 1 | 1 | ||||
| Roca | ½ | 2× | 1 | 1 | ||||
| Bicho | ½ | 2× | ½ | 1 | 2 | |||
| Lucha | 2× | ½ | ½ | 1 | 2 | |||
| Planta | ¼ | 2× | ¼ | 1 | 2 | |||
| Hielo | ½ | ½ | 2× | 1 | 2 | |||
| Psíquico | ½ | ½ | 2× | 1 | 2 | |||
| Dragón | 0 | 0 | 1 | |||||
| Hada | ½ | 0 | 1 | |||||
| Normal | ½ | 0 | 1 | |||||
| Volador | ½ | ½ | ½ | 2× | 1 | 3 | ||
| Acero | ½ | ½ | ½ | ½ | 4× | 1 | 4 | |
| Eléctrico | ½ | 2× | 0 | ½ | ½ | 1 | 4 | |
| Agua | ½ | ½ | ½ | 0 | 3 |
Cobertura ofensiva
Movimientos supereficaces contra 12 de 18 tipos.
Sin respuesta supereficaz:BichoEléctricoFuegoFantasmaVenenoPsíquico
Velocidad (stats finales)
- Raichu-Alola130
- Ninetales-Alola129
- Pikachu110
- Archaludon105
- Blastoise98
- Vileplume85
Control de velocidad: Onda Trueno (Archaludon) · Cede Paso (Vileplume)
Apoyo en dobles
Sorpresa: —
Intimidación: —
Redirección: Pararrayos (Pikachu)
Protección: 1 de 6
Activa clima/campo: Nieve (Ninetales-Alola)
Análisis por reglas a partir del set (tipos, habilidad, movimientos, SP). No simula daño ni conoce el meta: usa la calculadora y los enfrentamientos para casos concretos.
Comentarios (2)
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JI@jij · 23 oct 2026
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