Estadísticas
Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.
| Estadística | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 90 | 165 | 197 | |
| Ataque | 105 | 112 | 172 | |
| Defensa | 130 | 135 | 200 | |
| At. Esp. | 125 | 130 | 194 | |
| Def. Esp. | 65 | 76 | 128 | |
| Velocidad | 85 | 94 | 150 | |
| Total | 600 | |||
Speed tier: n.º 148 de 349 (máx. 150) · Ver speed tiers
Movimientos legales (50)
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| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe Cuerpo30% de probabilidad de paralizar al objetivo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Vasto Impacto100% de probabilidad de bajar el Ataque del rival o rivales 1 nivel. | Dragón | Físico | 60 | 100 | 15 |
| DemoliciónDestruye las barreras, salvo si el objetivo es inmune. | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Doble FiloTiene un 33% de daño de retroceso. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Garra DragónSin efecto adicional. | Dragón | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Cola DragónObliga al objetivo a cambiarse por un aliado aleatorio. | Dragón | Físico | 60 | 90 | 10 |
| TerremotoGolpea a los Pokémon adyacentes. Daño doble contra Excavar. | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Juego SucioUsa el Ataque del objetivo en el cálculo del daño. | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Giro BolaMás potencia cuanto más lento sea el usuario que el objetivo. | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| Prensa MetálicaMás potencia cuantos más PS le queden al objetivo. | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Cuerpo PesadoMás potencia cuanto más pese el usuario que el objetivo. | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tajo UmbríoÍndice de golpe crítico elevado. | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 20 |
| EnfadoDura de 2 a 3 turnos. Después, confunde al usuario. | Dragón | Físico | 120 | 100 | 10 |
| Avalancha30% de probabilidad de hacer retroceder al rival o rivales. | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Tumba Rocas100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| CuchilladaÍndice de golpe crítico elevado. | Normal | Físico | 80 | 100 | 20 |
| AntiaéreoAnula la inmunidad del objetivo a los movimientos de tipo Tierra. | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Roca AfiladaÍndice de golpe crítico elevado. | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Esfera AuralEste movimiento no comprueba la precisión. | Lucha | Especial | 80 | — | 20 |
| Pulso Umbrío20% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cometa DracoBaja el Ataque Especial del usuario 2 niveles. | Dragón | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Pulso DragónSin efecto adicional. | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 |
| ElectrorrayoSube el Ataque Especial 1 nivel, ataca el turno 2. Lluvia: sin carga. | Eléctrico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Cañón Resplandor10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Rayo MeteóricoSube el Ataque Especial del usuario 1 nivel en el turno 1. Ataca en el turno 2. | Roca | Especial | 120 | 90 | 10 |
| Alarido100% de probabilidad de bajar el Ataque Especial del rival o rivales 1 nivel. | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Rayo SolarCarga en el turno 1. Ataca en el turno 2. No carga con sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MetaláserEl usuario pierde el 50% de sus PS máximos. | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Trueno30% de probabilidad de paralizar. No falla con lluvia. | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Rayo10% de probabilidad de paralizar al objetivo. | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Bramido DragónAliado: índice de golpe crítico +1, o +2 si el aliado es de tipo Dragón. | Dragón | Estado | — | — | 15 |
| AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Foco EnergíaSube el índice de golpe crítico del usuario 2 niveles. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Defensa FérreaSube la Defensa del usuario 2 niveles. | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Pantalla de LuzDurante 5 turnos, el daño especial a los aliados se reduce a la mitad. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Eco MetálicoBaja la Defensa Especial del objetivo 2 niveles. | Acero | Estado | — | 85 | 20 |
| ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| ReflejoDurante 5 turnos, el daño físico a los aliados se reduce a la mitad. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RugidoObliga al objetivo a cambiarse por un aliado aleatorio. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Cara SustoBaja la Velocidad del objetivo 2 niveles. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Trampa RocasDaña a los rivales al entrar. Tiene en cuenta la debilidad a Roca. | Roca | Estado | — | — | 20 |
| SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Danza EspadaSube el Ataque del usuario 2 niveles. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Onda TruenoParaliza al objetivo. | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
Equipos con Archaludon
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Legal@jijm-c♥ 0💬 223 oct 2026
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología