Saltar para o conteúdo
ChampForge
Typhlosion-Hisui

#157

Typhlosion-Hisui em Pokémon Champions

FogoFantasmaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS73148180
Ataque8493149
Defesa7888143
At. Esp.119125188
Def. Esp.8594150
Velocidade95103161
Total534

Speed tier: n.º 109 de 349 (máx. 161) · Ver speed tiers

Golpes legais (66)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio.TerraFísico6010020
CovetSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.NormalFísico6010020
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig.TerraFísico10010010
EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador.NormalFísico—1005
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fire Fang10% de probabilidade de queimar. 10% de probabilidade de recuar.FogoFísico659515
Fire Punch10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoFísico7510015
Flame Charge100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.FogoFísico5010020
Flare BlitzTem 33% de recuo de dano. 10% de probabilidade de queimar. Descongela o utilizador.FogoFísico12010015
Focus PunchFalha se o utilizador sofrer dano antes de atacar.LutadorFísico15010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Gyro BallMais potência quanto mais lento for o utilizador que o alvo.AçoFísico—1005
Iron Head30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.AçoFísico8010015
Low KickMais potência quanto mais pesado for o alvo.LutadorFísico—10020
Mega KickSem efeito adicional.NormalFísico120755
Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.FadaFísico909010
PoltergeistFalha se o alvo não tiver item equipado.FantasmaFísico110905
Quick AttackNormalmente ataca primeiro.NormalFísico4010020
ReversalMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador.LutadorFísico—10015
Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar.PedraFísico759010
Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada.FantasmaFísico7010015
Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.TerraFísico7510010
Temper FlareA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.FogoFísico7510010
Thunder Punch10% de probabilidade de paralisar o alvo.ElétricoFísico7510015
Wild ChargeRecebe 1/4 do dano causado como recuo.ElétricoFísico9010015
Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoFísico809015
Blast BurnO utilizador não se pode mover no turno seguinte.FogoEspecial150905
Burn UpO tipo Fogo do utilizador desaparece; tem de ser do tipo Fogo.FogoEspecial1301005
Burning Jealousy100% de queimar um alvo que teve uma subida de estatística neste turno.FogoEspecial701005
EruptionMenos potência à medida que os PS do utilizador diminuem. Atinge o(s) adversário(s).FogoEspecial1501005
Extrasensory10% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoEspecial8010020
Fire Blast10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial110855
Fire SpinPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.FogoEspecial358515
Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial9010015
Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.LutadorEspecial120705
Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s).FogoEspecial959010
HexA potência duplica se o alvo tiver um problema de estado.FantasmaEspecial6510010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Infernal Parade30% de queimar. 2× potência se o alvo já tiver um problema de estado.FantasmaEspecial6510015
Inferno100% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial100505
Lava Plume30% de probabilidade de queimar os Pokémon adjacentes.FogoEspecial8010015
Mystical Fire100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.FogoEspecial7510010
Night ShadeCausa dano igual ao nível do utilizador.FantasmaEspecial—10015
OverheatDesce o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.FogoEspecial130905
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Calm MindSobe o Ataque Especial e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
Confuse RayConfunde o alvo.FantasmaEstado—10010
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
HowlSobe o Ataque do utilizador e do aliado em 1 estágio.NormalEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SpiteReduz em 4 os PP do último golpe do alvo.FantasmaEstado—10010
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Will-O-WispQueima o alvo.FogoEstado—8515

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia