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ChampForge
Scizor

#212

Scizor em Pokémon Champions

InsetoAçoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque130135200
Defesa100108167
At. Esp.5567117
Def. Esp.8090145
Velocidade6576128
Total500

Speed tier: n.º 240 de 349 (máx. 128) · Ver speed tiers

Scizor-Mega

Scizor-Mega

Com Scizorite · Habilidade: Technician

InsetoAço
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque150153222
Defesa140144211
At. Esp.6576128
Def. Esp.100108167
Velocidade7585139
Total600

Golpes legais (65)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado.VoadorFísico5510015
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno.SombrioFísico6010010
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.SombrioFísico6010020
Bug BiteO utilizador rouba e come a Berry do alvo.InsetoFísico6010020
Bullet PunchNormalmente ataca primeiro.AçoFísico4010020
Close CombatBaixa a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.LutadorFísico1201005
CounterSe for atingido por um ataque físico, devolve o dobro do dano.LutadorFísico—10020
Double HitAcerta 2 vezes num turno.NormalFísico359010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
FeintAnula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.NormalFísico3010010
FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia.SombrioFísico—10010
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Hard PressMais potência quanto mais PS restarem ao alvo.AçoFísico—10010
Iron Head30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.AçoFísico8010015
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Lunge100% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.InsetoFísico8010015
Night SlashTaxa de golpe crítico elevada.SombrioFísico7010020
Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.InsetoFísico5010020
Psycho CutTaxa de golpe crítico elevada.PsíquicoFísico7010020
Quick AttackNormalmente ataca primeiro.NormalFísico4010020
ReversalMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador.LutadorFísico—10015
Skitter Smack100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.InsetoFísico709010
SlashTaxa de golpe crítico elevada.NormalFísico8010020
Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio.AçoFísico709020
SuperpowerDesce o Ataque e a Defesa do utilizador em 1 estágio.LutadorFísico1201005
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
X-ScissorSem efeito adicional.InsetoFísico8010015
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
Bug Buzz10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.InsetoEspecial9010010
Flash Cannon10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.AçoEspecial8010010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Steel BeamO utilizador perde 50% dos PS máximos.AçoEspecial140955
Struggle Bug100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio.InsetoEspecial5010020
Vacuum WaveNormalmente ataca primeiro.LutadorEspecial4010020
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
Defog-1 evasão; elimina as armadilhas/campos do utilizador e do alvo.VoadorEstado——15
Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio.NormalEstado——15
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios.AçoEstado——15
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Quick GuardProtege os aliados de ataques com prioridade neste turno.LutadorEstado——15
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno.VoadorEstado——5
SandstormDurante 5 turnos, sopra uma tempestade de areia. Pedra: 1,5× Defesa Especial.PedraEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
TailwindDurante 4 turnos, a Velocidade dos aliados é duplicada.VoadorEstado——15

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia