Saltar al contenido
ChampForge
Scizor

#212

Scizor en Pokémon Champions

BichoAceroLegal en el Regulation M-C

Todavía no aparece en equipos públicos.

Estadísticas

Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.

Estadísticas
EstadísticaBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque130135200
Defensa100108167
At. Esp.5567117
Def. Esp.8090145
Velocidad6576128
Total500

Speed tier: n.º 240 de 349 (máx. 128) · Ver speed tiers

Scizor-Mega

Scizor-Mega

Con Scizorita · Habilidad: Experto

BichoAcero
Estadísticas
EstadísticaBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque150153222
Defensa140144211
At. Esp.6576128
Def. Esp.100108167
Velocidad7585139
Total600

Movimientos legales (65)

Haz clic en un movimiento para ver qué Pokémon lo aprenden.

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPP
AcróbataLa potencia se duplica si el usuario no lleva ningún objeto.VoladorFísico5510015
Golpe AéreoEste movimiento no comprueba la precisión.VoladorFísico60—20
Buena BazaLa potencia se duplica si el objetivo ya recibió daño este turno.SiniestroFísico6010010
DemoliciónDestruye las barreras, salvo si el objetivo es inmune.LuchaFísico7510015
Giro VilSin efecto adicional. Golpea a los Pokémon adyacentes.SiniestroFísico6010020
PicaduraEl usuario roba y se come la baya del objetivo.BichoFísico6010020
Puño BalaNormalmente ataca primero.AceroFísico4010020
A BocajarroBaja la Defensa y la Defensa Especial del usuario 1 nivel.LuchaFísico1201005
ContraataqueSi recibe un ataque físico, devuelve el doble del daño.LuchaFísico—10020
Doble GolpeGolpea 2 veces en un turno.NormalFísico359010
Doble FiloTiene un 33% de daño de retroceso.NormalFísico12010015
Ala BisGolpea 2 veces en un turno.VoladorFísico409010
FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado.NormalFísico7010020
AmagoAnula Detección, Protección, Anticipo y Vasta Guardia.NormalFísico3010010
LanzamientoLanza el objeto del usuario contra el objetivo. La potencia varía.SiniestroFísico—10010
GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente.NormalFísico150905
Prensa MetálicaMás potencia cuantos más PS le queden al objetivo.AceroFísico—10010
Cabeza de Hierro30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo.AceroFísico8010015
Desarme1,5× daño si el rival lleva un objeto. Elimina el objeto.SiniestroFísico6510020
Plancha100% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel.BichoFísico8010015
Tajo UmbríoÍndice de golpe crítico elevado.SiniestroFísico7010020
Brinco100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel.BichoFísico5010020
PsicocorteÍndice de golpe crítico elevado.PsíquicoFísico7010020
Ataque RápidoNormalmente ataca primero.NormalFísico4010020
InversiónMás potencia cuantos menos PS le queden al usuario.LuchaFísico—10015
Golpe Rastrero100% de probabilidad de bajar el Ataque Especial del objetivo 1 nivel.BichoFísico709010
CuchilladaÍndice de golpe crítico elevado.NormalFísico8010020
Ala de Acero10% de probabilidad de subir la Defensa del usuario 1 nivel.AceroFísico709020
Fuerza BrutaBaja el Ataque y la Defensa del usuario 1 nivel.LuchaFísico1201005
LadrónSi el usuario no lleva objeto, roba el del objetivo.SiniestroFísico6010020
Abrecaminos100% de probabilidad de subir la Velocidad del usuario 1 nivel.PlantaFísico5010020
Ida y VueltaEl usuario se cambia tras dañar al objetivo.BichoFísico7010020
Tijera XSin efecto adicional.BichoFísico8010015
Aire AfiladoÍndice de golpe crítico elevado. Golpea a los rivales adyacentes.VoladorEspecial609520
Tajo Aéreo30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo.VoladorEspecial759515
Zumbido10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel.BichoEspecial9010010
Cañón Resplandor10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel.AceroEspecial8010010
HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente.NormalEspecial150905
CanonLa potencia se duplica si otros han usado Canon este turno.NormalEspecial6010015
RonquidoEl usuario debe estar dormido. 30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo.NormalEspecial5010015
MetaláserEl usuario pierde el 50% de sus PS máximos.AceroEspecial140955
Estoicismo100% de probabilidad de bajar el Ataque Especial del rival o rivales 1 nivel.BichoEspecial5010020
Onda VacíoNormalmente ataca primero.LuchaEspecial4010020
AgilidadSube la Velocidad del usuario 2 niveles.PsíquicoEstado——20
RelevoEl usuario cambia y transmite los cambios de características y más.NormalEstado——20
MaldiciónMaldice si es Fantasma; si no, -1 Velocidad, +1 Ataque, +1 Defensa.FantasmaEstado——10
Despejar-1 evasión; elimina las trampas/campos del usuario y del objetivo.VoladorEstado——15
Doble EquipoSube la evasión del usuario 1 nivel.NormalEstado——15
AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS.NormalEstado——10
Foco EnergíaSube el índice de golpe crítico del usuario 2 niveles.NormalEstado——20
RefuerzoLa potencia del movimiento de un aliado adyacente es 1,5× este turno.NormalEstado——20
Defensa FérreaSube la Defensa del usuario 2 niveles.AceroEstado——15
Pantalla de LuzDurante 5 turnos, el daño especial a los aliados se reduce a la mitad.PsíquicoEstado——20
ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno.NormalEstado——5
AnticipoProtege a los aliados de ataques con prioridad este turno.LuchaEstado——15
Danza LluviaDurante 5 turnos, una lluvia intensa potencia los movimientos de tipo Agua.AguaEstado——5
DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado.PsíquicoEstado——5
RespiroRestaura el 50% de los PS. Pierde el tipo Volador hasta el final del turno.VoladorEstado——5
Tormenta de ArenaDurante 5 turnos, se desata una tormenta de arena. Roca: 1,5× Defensa Especial.RocaEstado——5
Cara SustoBaja la Velocidad del objetivo 2 niveles.NormalEstado—10010
SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca.NormalEstado——10
SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto.NormalEstado——10
Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego.FuegoEstado——5
Danza EspadaSube el Ataque del usuario 2 niveles.NormalEstado——20
Viento AfínDurante 4 turnos, la Velocidad de los aliados se duplica.VoladorEstado——15

Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología