#254
Sceptile em Pokémon Champions
PlantaLegal no Regulation M-C
Ainda não aparece em equipas públicas.
Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 70 | 145 | 177 | |
| Ataque | 85 | 94 | 150 | |
| Defesa | 65 | 76 | 128 | |
| At. Esp. | 105 | 112 | 172 | |
| Def. Esp. | 85 | 94 | 150 | |
| Velocidade | 120 | 126 | 189 | |
| Total | 530 | |||
Speed tier: n.º 24 de 349 (máx. 189) · Ver speed tiers
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 70 | 145 | 177 | |
| Ataque | 110 | 117 | 178 | |
| Defesa | 75 | 85 | 139 | |
| At. Esp. | 145 | 148 | 216 | |
| Def. Esp. | 85 | 94 | 150 | |
| Velocidade | 145 | 148 | 216 | |
| Total | 630 | |||
Golpes legais (78)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado. | Voador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Dragão | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio. | Terra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| Cross PoisonTaxa de golpe crítico elevada. 10% de probabilidade de envenenar. | Venenoso | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| DigEscava no turno 1, ataca no turno 2. | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Dragon ClawSem efeito adicional. | Dragão | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Dragon Rush20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Dragão | Físico | 100 | 75 | 10 |
| Dragon TailObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Dragão | Físico | 60 | 90 | 10 |
| Drain PunchO utilizador recupera 50% do dano causado. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 10 |
| EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig. | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Focus PunchFalha se o utilizador sofrer dano antes de atacar. | Lutador | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade. | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Iron Tail30% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Aço | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Leaf BladeTaxa de golpe crítico elevada. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Low KickMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| Low Sweep100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Lutador | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Mega KickSem efeito adicional. | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Night SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 20 |
| OutrageDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador. | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 |
| Quick AttackNormalmente ataca primeiro. | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar. | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Pedra | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Scale ShotAcerta 2-5 vezes. Utilizador: -1 Defesa, +1 Velocidade após o último golpe. | Dragão | Físico | 25 | 90 | 20 |
| Seed BombSem efeito adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Normal | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Solar BladeCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Físico | 125 | 100 | 10 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Thunder Punch10% de probabilidade de paralisar o alvo. | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Upper Hand100% de recuar. Falha a menos que o alvo use um ataque com prioridade. | Lutador | Físico | 65 | 100 | 15 |
| X-ScissorSem efeito adicional. | Inseto | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Dragon PulseSem efeito adicional. | Dragão | Especial | 85 | 100 | 10 |
| Earth Power10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Lutador | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Frenzy PlantO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Planta | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Vacuum WaveNormalmente ataca primeiro. | Lutador | Especial | 40 | 100 | 20 |
| AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DetectImpede que os golpes afetem o utilizador neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 5 |
| Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio. | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Dragon CheerAliado: taxa de golpe crítico +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragão. | Dragão | Estado | — | — | 15 |
| Dragon DanceSobe o Ataque e a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Dragão | Estado | — | — | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno. | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Quick GuardProtege os aliados de ataques com prioridade neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 15 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 85 | 20 |
| Shed TailO utilizador perde 1/2 dos seus PS máximos para passar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| SynthesisCura o utilizador numa quantidade que depende do clima. | Planta | Estado | — | — | 5 |
| Worry SeedA habilidade do alvo passa a ser Insomnia. | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia