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ChampForge
Rotom-Wash

#479

Rotom-Wash em Pokémon Champions

ElétricoÁguaLegal no Regulation M-C

Usado em 1 equipa pública

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS50125157
Ataque6576128
Defesa107114174
At. Esp.105112172
Def. Esp.107114174
Velocidade8695151
Total520

Speed tier: n.º 142 de 349 (máx. 151) · Ver speed tiers

Golpes legais (43)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano.SombrioFísico9510015
PoltergeistFalha se o alvo não tiver item equipado.FantasmaFísico110905
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Charge Beam70% de probabilidade de subir o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio.ElétricoEspecial509010
Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioEspecial8010015
Discharge30% de probabilidade de paralisar os Pokémon adjacentes.ElétricoEspecial8010015
Electro BallMais potência quanto mais rápido o utilizador for que o alvo.ElétricoEspecial—10010
Electroweb100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.ElétricoEspecial559515
HexA potência duplica se o alvo tiver um problema de estado.FantasmaEspecial6510010
Hydro PumpSem efeito adicional.ÁguaEspecial110805
Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.NormalEspecial9010010
Night ShadeCausa dano igual ao nível do utilizador.FantasmaEspecial—10015
Rising Voltage2× potência se o alvo estiver no chão em Electric Terrain.ElétricoEspecial7010020
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.PsíquicoEspecial2010010
Thunder30% de probabilidade de paralisar. Não falha com chuva.ElétricoEspecial1107010
Thunderbolt10% de probabilidade de paralisar o alvo.ElétricoEspecial9010015
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
Volt SwitchO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.ElétricoEspecial7010020
Charge+1 Defesa Especial; o próximo golpe Elétrico do utilizador tem 2× potência.ElétricoEstado——20
Confuse RayConfunde o alvo.FantasmaEstado—10010
Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio.NormalEstado——15
Eerie ImpulseBaixa o Ataque Especial do alvo em 2 estágios.ElétricoEstado—10015
Electric Terrain5 turnos. Em terra: + potência Elétrico, não podem adormecer.ElétricoEstado——10
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
Nasty PlotSobe o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.SombrioEstado——20
Pain SplitDivide igualmente os PS do utilizador e do alvo.NormalEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SpiteReduz em 4 os PP do último golpe do alvo.FantasmaEstado—10010
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Thunder WaveParalisa o alvo.ElétricoEstado—9020
TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo.PsíquicoEstado—10010
Will-O-WispQueima o alvo.FogoEstado—8515

Equipas com Rotom-Wash

Ver equipas →
  • Floette-Eternal
  • Indeedee-F
  • Armarouge
  • Incineroar
  • Excadrill
  • Rotom-Wash
@pokemon1Rank verificado em Doubles: Master Ball · Rank 4 (temporada M-7)m-c♥ 1💬 028/10/2026

↳ Variante de Mega Floette-Eternal (fork) por @pokemon1

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia