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ChampForge
Inteleon

#818

Inteleon em Pokémon Champions

ÁguaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque8594150
Defesa6576128
At. Esp.125130194
Def. Esp.6576128
Velocidade120126189
Total530

Speed tier: n.º 24 de 349 (máx. 189) · Ver speed tiers

Golpes legais (62)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado.VoadorFísico5510015
Aqua JetNormalmente ataca primeiro.ÁguaFísico4010020
BindPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.NormalFísico158520
BounceSalta no turno 1. Ataca no turno 2. 30% de paralisar.VoadorFísico85855
Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio.DragãoFísico6010015
DiveMergulha no turno 1, ataca no turno 2.ÁguaFísico8010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fell StingerSobe o Ataque do utilizador em 3 estágios se derrotar o alvo.InsetoFísico5010020
FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia.SombrioFísico—10010
Flip TurnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.ÁguaFísico6010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Ice ShardNormalmente ataca primeiro.GeloFísico4010020
Icicle SpearAcerta 2-5 vezes num turno.GeloFísico2510020
Liquidation20% de probabilidade de descer a Defesa do alvo em 1 estágio.ÁguaFísico8510010
Scale ShotAcerta 2-5 vezes. Utilizador: -1 Defesa, +1 Velocidade após o último golpe.DragãoFísico259020
Skitter Smack100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.InsetoFísico709010
Smack DownRemove a imunidade do alvo a golpes de tipo Terra.PedraFísico5010015
Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar.SombrioFísico701005
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
Waterfall20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.ÁguaFísico8010015
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
Blizzard10% de probabilidade de congelar o(s) adversário(s). Não falha com neve.GeloEspecial110705
Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio.ÁguaEspecial5010020
Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioEspecial8010015
Hydro CannonO utilizador não se pode mover no turno seguinte.ÁguaEspecial150905
Hydro PumpSem efeito adicional.ÁguaEspecial110805
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo.GeloEspecial9010010
Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.GeloEspecial559515
Mud Shot100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.TerraEspecial559515
Muddy Water30% de probabilidade de descer a precisão do(s) adversário(s) em 1 estágio.ÁguaEspecial908510
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Scald30% de probabilidade de queimar o alvo. Descongela o alvo.ÁguaEspecial8010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
Snipe ShotTaxa de golpe crítico elevada. Não pode ser redirecionado.ÁguaEspecial8510015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
SurfAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo durante Dive.ÁguaEspecial9010015
Vacuum WaveNormalmente ataca primeiro.LutadorEspecial4010020
Water Pulse20% de probabilidade de confundir o alvo.ÁguaEspecial6010020
Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima.NormalEspecial5010010
WhirlpoolPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.ÁguaEspecial358515
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Aqua RingO utilizador recupera 1/16 dos PS máximos por turno.ÁguaEstado——20
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio.NormalEstado——15
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
HazeElimina todas as alterações de estatísticas.GeloEstado——20
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo.NormalEstado——10
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SnowscapeDurante 5 turnos, cai neve. Gelo: 1,5× Defesa.GeloEstado——5
SoakMuda o tipo do alvo para Água.ÁguaEstado—10020
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
Tearful LookDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.NormalEstado——20

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia