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ChampForge
Clefable

#36

Clefable em Pokémon Champions

FadaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS95170202
Ataque7081134
Defesa7383137
At. Esp.95103161
Def. Esp.9099156
Velocidade6072123
Total483

Speed tier: n.º 257 de 349 (máx. 123) · Ver speed tiers

Clefable-Mega

Clefable-Mega

Com Clefablite · Habilidade: Magic Bounce

FadaVoador
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS95170202
Ataque8090145
Defesa93101159
At. Esp.135139205
Def. Esp.110117178
Velocidade7081134
Total583

Golpes legais (91)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
BounceSalta no turno 1. Ataca no turno 2. 30% de paralisar.VoadorFísico85855
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Drain PunchO utilizador recupera 50% do dano causado.LutadorFísico7510010
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador.NormalFísico—1005
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fire Punch10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoFísico7510015
FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia.SombrioFísico—10010
Focus PunchFalha se o utilizador sofrer dano antes de atacar.LutadorFísico15010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Ice Punch10% de probabilidade de congelar o alvo.GeloFísico7510015
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Meteor Mash20% de probabilidade de subir o Ataque do utilizador em 1 estágio.AçoFísico909010
Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.FadaFísico909010
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Thunder Punch10% de probabilidade de paralisar o alvo.ElétricoFísico7510015
Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoFísico809015
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
Alluring Voice100% de confundir o alvo que teve uma subida de estatística neste turno.FadaEspecial8010010
Blizzard10% de probabilidade de congelar o(s) adversário(s). Não falha com neve.GeloEspecial110705
Charge Beam70% de probabilidade de subir o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio.ElétricoEspecial509010
Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio.ÁguaEspecial5010020
Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.FadaEspecial8010010
Draining KissO utilizador recupera 75% do dano causado.FadaEspecial5010010
Fire Blast10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial110855
Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial9010015
Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.LutadorEspecial120705
Future SightAtinge dois turnos depois de ser usado.PsíquicoEspecial12010010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.NormalEspecial9010010
Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo.GeloEspecial9010010
Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.GeloEspecial559515
Meteor BeamSobe o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.PedraEspecial1209010
Misty ExplosionO utilizador desmaia. Utilizador em Misty Terrain: 1,5× potência.FadaEspecial1001005
Moonblast30% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.FadaEspecial9510015
Mystical Fire100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.FogoEspecial7510010
Night ShadeCausa dano igual ao nível do utilizador.FantasmaEspecial—10015
Psychic10% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PsíquicoEspecial9010010
PsyshockCausa dano ao alvo com base na Defesa, não na Defesa Especial.PsíquicoEspecial8010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.PsíquicoEspecial2010010
Thunder30% de probabilidade de paralisar. Não falha com chuva.ElétricoEspecial1107010
Thunderbolt10% de probabilidade de paralisar o alvo.ElétricoEspecial9010015
Tri Attack20% de probabilidade de paralisar, queimar ou congelar o alvo.NormalEspecial8010010
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
Water Pulse20% de probabilidade de confundir o alvo.ÁguaEspecial6010020
After YouO alvo executa o seu golpe logo a seguir ao utilizador.NormalEstado——15
AmnesiaSobe a Defesa Especial do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
Calm MindSobe o Ataque Especial e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
CopycatUsa o último golpe usado na batalha.NormalEstado——20
Cosmic PowerSobe a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
EncoreO alvo repete o seu último golpe nos 3 turnos seguintes.NormalEstado—1005
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.SombrioEstado—10020
Follow MeOs golpes dos adversários visam o utilizador no turno em que é usado.NormalEstado——20
Gravity5 turnos: sem imunidades a Terra, 1,67× precisão.PsíquicoEstado——5
Heal PulseCura o alvo em 50% dos seus PS máximos.PsíquicoEstado——10
Healing WishO utilizador fica fora de combate. O próximo Pokémon ferido é totalmente curado.PsíquicoEstado——10
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
ImprisonNenhum adversário pode usar golpes que o utilizador conheça.PsíquicoEstado——10
Life DewCura o utilizador e os aliados em 1/4 dos seus PS máximos.ÁguaEstado——10
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
Misty Terrain5 turnos. Sem problemas de estado; -potência de Dragão contra alvos no chão.FadaEstado——10
MoonlightCura o utilizador numa quantidade que depende do clima.FadaEstado——5
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo.NormalEstado——10
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
SafeguardDurante 5 turnos, protege a equipa do utilizador de problemas de estado.NormalEstado——20
SingAdormece o alvo.NormalEstado—5515
Skill SwapO utilizador e o alvo trocam de habilidades.PsíquicoEstado——10
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
Stealth RockFere adversários ao entrarem. Tem em conta a fraqueza a Pedra.PedraEstado——20
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Sweet KissConfunde o alvo.FadaEstado—7510
Thunder WaveParalisa o alvo.ElétricoEstado—9020
TickleDesce o Ataque e a Defesa do alvo em 1 estágio.NormalEstado—10020
TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo.PsíquicoEstado—10010
WishNo turno seguinte, restaura 50% dos PS máximos do utilizador.NormalEstado——5
Wonder RoomDurante 5 turnos, a Defesa e a Defesa Especial de todos trocam entre si.PsíquicoEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia