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ChampForge
Ceruledge

#937

Ceruledge em Pokémon Champions

FogoFantasmaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS75150182
Ataque125130194
Defesa8090145
At. Esp.6072123
Def. Esp.100108167
Velocidade8594150
Total525

Speed tier: n.º 148 de 349 (máx. 150) · Ver speed tiers

Golpes legais (55)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Bitter BladeO utilizador recupera 50% do dano causado.FogoFísico9010010
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
Close CombatBaixa a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.LutadorFísico1201005
Dragon ClawSem efeito adicional.DragãoFísico8010015
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Flame Charge100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.FogoFísico5010020
Flare BlitzTem 33% de recuo de dano. 10% de probabilidade de queimar. Descongela o utilizador.FogoFísico12010015
FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia.SombrioFísico—10010
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Iron Head30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.AçoFísico8010015
Night SlashTaxa de golpe crítico elevada.SombrioFísico7010020
Phantom ForceDesaparece no turno 1. Ataca no turno 2. Quebra proteções.FantasmaFísico9010010
Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoFísico8010020
PoltergeistFalha se o alvo não tiver item equipado.FantasmaFísico110905
Psycho CutTaxa de golpe crítico elevada.PsíquicoFísico7010020
Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada.FantasmaFísico7010015
Shadow SneakNormalmente ataca primeiro.FantasmaFísico4010020
Solar BladeCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaFísico12510010
Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros.SombrioFísico8010015
X-ScissorSem efeito adicional.InsetoFísico8010015
Burn UpO tipo Fogo do utilizador desaparece; tem de ser do tipo Fogo.FogoEspecial1301005
Clear SmogRepõe a 0 todos os estágios de estatísticas do alvo.VenenosoEspecial50—15
Fire Blast10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial110855
Fire SpinPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.FogoEspecial358515
Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial9010015
Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s).FogoEspecial959010
HexA potência duplica se o alvo tiver um problema de estado.FantasmaEspecial6510010
Lava Plume30% de probabilidade de queimar os Pokémon adjacentes.FogoEspecial8010015
Night ShadeCausa dano igual ao nível do utilizador.FantasmaEspecial—10015
OverheatDesce o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.FogoEspecial130905
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.PsíquicoEspecial2010010
Vacuum WaveNormalmente ataca primeiro.LutadorEspecial4010020
Ally SwitchUtilizador e aliado trocam de posição; usar de novo pode falhar.PsíquicoEstado——15
Bulk UpSobe o Ataque e a Defesa do utilizador em 1 estágio.LutadorEstado——20
Confuse RayConfunde o alvo.FantasmaEstado—10010
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
Destiny BondSe um adversário derrotar o utilizador, também fica fora de combate.FantasmaEstado——5
DisableDurante 4 turnos, desativa o último golpe usado pelo alvo.NormalEstado—10020
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios.AçoEstado——15
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo.NormalEstado——10
Quick GuardProtege os aliados de ataques com prioridade neste turno.LutadorEstado——15
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SpiteReduz em 4 os PP do último golpe do alvo.FantasmaEstado—10010
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
Will-O-WispQueima o alvo.FogoEstado—8515

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia