Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 115 | 190 | 222 | |
| Ataque | 145 | 148 | 216 | |
| Defesa | 92 | 100 | 158 | |
| At. Esp. | 75 | 85 | 139 | |
| Def. Esp. | 86 | 95 | 151 | |
| Velocidade | 87 | 96 | 152 | |
| Total | 600 | |||
Speed tier: n.º 140 de 349 (máx. 152) · Ver speed tiers
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 115 | 190 | 222 | |
| Ataque | 175 | 175 | 249 | |
| Defesa | 117 | 123 | 185 | |
| At. Esp. | 105 | 112 | 172 | |
| Def. Esp. | 101 | 108 | 168 | |
| Velocidade | 87 | 96 | 152 | |
| Total | 700 | |||
Golpes legais (51)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| Aqua TailSem efeito adicional. | Água | Físico | 90 | 90 | 10 |
| AvalancheA potência duplica se o utilizador tiver sofrido dano do alvo. | Gelo | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Body PressUsa a Defesa do utilizador como Ataque no cálculo do dano. | Lutador | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Dragão | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio. | Terra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| DigEscava no turno 1, ataca no turno 2. | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Dragon ClawSem efeito adicional. | Dragão | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Dragon Rush20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Dragão | Físico | 100 | 75 | 10 |
| Dragon TailObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Dragão | Físico | 60 | 90 | 10 |
| EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig. | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Glaive RushO utilizador sofre 2× dano garantido até ao seu próximo turno. | Dragão | Físico | 120 | 100 | 5 |
| High HorsepowerSem efeito adicional. | Terra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| Ice Fang10% de probabilidade de congelar. 10% de probabilidade de recuar. | Gelo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Ice ShardNormalmente ataca primeiro. | Gelo | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Icicle Crash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Gelo | Físico | 85 | 90 | 10 |
| Icicle SpearAcerta 2-5 vezes num turno. | Gelo | Físico | 25 | 100 | 20 |
| Iron Head30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Aço | Físico | 80 | 100 | 15 |
| OutrageDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador. | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 |
| Scale ShotAcerta 2-5 vezes. Utilizador: -1 Defesa, +1 Velocidade após o último golpe. | Dragão | Físico | 25 | 90 | 20 |
| Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado. | Terra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Thunder Fang10% de probabilidade de paralisar. 10% de probabilidade de fazer recuar. | Elétrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Blizzard10% de probabilidade de congelar o(s) adversário(s). Não falha com neve. | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| Draco MeteorBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Dragão | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Dragon PulseSem efeito adicional. | Dragão | Especial | 85 | 100 | 10 |
| Freeze-Dry10% de probabilidade de congelar. Supereficaz contra Água. | Gelo | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Frost BreathResulta sempre em golpe crítico. | Gelo | Especial | 60 | 90 | 10 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo. | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Dragon CheerAliado: taxa de golpe crítico +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragão. | Dragão | Estado | — | — | 15 |
| Dragon DanceSobe o Ataque e a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Dragão | Estado | — | — | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SnowscapeDurante 5 turnos, cai neve. Gelo: 1,5× Defesa. | Gelo | Estado | — | — | 5 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia