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ChampForge
Slurpuff

#685

Slurpuff en Pokémon Champions

HadaLegal en el Regulation M-C

Todavía no aparece en equipos públicos.

Estadísticas

Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.

Estadísticas
EstadísticaBaseMín.Máx.
PS82157189
Ataque8090145
Defensa8695151
At. Esp.8594150
Def. Esp.7585139
Velocidad7282136
Total480

Speed tier: n.º 211 de 349 (máx. 136) · Ver speed tiers

Movimientos legales (42)

Haz clic en un movimiento para ver qué Pokémon lo aprenden.

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPP
Puño DrenajeEl usuario recupera el 50% del daño causado.LuchaFísico7510010
EsfuerzoReduce los PS del objetivo a los PS del usuario.NormalFísico—1005
FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado.NormalFísico7010020
GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente.NormalFísico150905
Carantoña10% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel.HadaFísico909010
LadrónSi el usuario no lleva objeto, roba el del objetivo.SiniestroFísico6010020
Brillo MágicoSin efecto adicional. Golpea a los rivales adyacentes.HadaEspecial8010010
Beso DrenajeEl usuario recupera el 75% del daño causado.HadaEspecial5010010
Energibola10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel.PlantaEspecial9010010
Lanzallamas10% de probabilidad de quemar al objetivo.FuegoEspecial9010015
HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente.NormalEspecial150905
Bruma ExplosivaEl usuario se debilita. Usuario en Campo de Niebla: 1,5× potencia.HadaEspecial1001005
Psíquico10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel.PsíquicoEspecial9010010
CanonLa potencia se duplica si otros han usado Canon este turno.NormalEspecial6010015
RonquidoEl usuario debe estar dormido. 30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo.NormalEspecial5010015
SurfGolpea a los Pokémon adyacentes. Daño doble durante Buceo.AguaEspecial9010015
Trueno30% de probabilidad de paralizar. No falla con lluvia.EléctricoEspecial1107010
Rayo10% de probabilidad de paralizar al objetivo.EléctricoEspecial9010015
Cede PasoEl objetivo usa su movimiento justo después del usuario.NormalEstado——15
AmnesiaSube la Defensa Especial del usuario 2 niveles.PsíquicoEstado——20
AtracciónUn objetivo del sexo opuesto queda enamorado.NormalEstado—10015
Paz MentalSube el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario 1 nivel.PsíquicoEstado——20
EncantoBaja el Ataque del objetivo 2 niveles.HadaEstado—10020
CopiónUsa el último movimiento usado en el combate.NormalEstado——20
Rizo AlgodónSube la Defensa del usuario 3 niveles.PlantaEstado——10
EsporagodónBaja la Velocidad del objetivo 2 niveles.PlantaEstado—10020
AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS.NormalEstado——10
Llanto FalsoBaja la Defensa Especial del objetivo 2 niveles.SiniestroEstado—10020
RefuerzoLa potencia del movimiento de un aliado adyacente es 1,5× este turno.NormalEstado——20
Pantalla de LuzDurante 5 turnos, el daño especial a los aliados se reduce a la mitad.PsíquicoEstado——20
ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno.NormalEstado——5
Danza LluviaDurante 5 turnos, una lluvia intensa potencia los movimientos de tipo Agua.AguaEstado——5
DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado.PsíquicoEstado——5
Velo SagradoDurante 5 turnos, protege al equipo del usuario de los problemas de estado.NormalEstado——20
SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca.NormalEstado——10
Red ViscosaBaja la Velocidad de los rivales en el suelo 1 nivel al entrar.BichoEstado——20
Disparo DemoraBaja la Velocidad del rival o rivales 2 niveles.BichoEstado—9520
SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto.NormalEstado——10
Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego.FuegoEstado——5
Dulce AromaBaja la evasión del rival o rivales 2 niveles.NormalEstado—10020
DeseoEn el turno siguiente, se restaura el 50% de los PS máximos del usuario.NormalEstado——5
BostezoHace dormir al objetivo tras 1 turno.NormalEstado——10

Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología