#673
Gogoat en Pokémon Champions
PlantaLegal en el Regulation M-C
Todavía no aparece en equipos públicos.
Estadísticas
Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.
| Estadística | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 123 | 198 | 230 | |
| Ataque | 100 | 108 | 167 | |
| Defensa | 62 | 73 | 125 | |
| At. Esp. | 97 | 105 | 163 | |
| Def. Esp. | 81 | 90 | 146 | |
| Velocidad | 68 | 79 | 132 | |
| Total | 531 | |||
Speed tier: n.º 234 de 349 (máx. 132) · Ver speed tiers
Movimientos legales (54)
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| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe AéreoEste movimiento no comprueba la precisión. | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo30% de probabilidad de paralizar al objetivo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| DemoliciónDestruye las barreras, salvo si el objetivo es inmune. | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Terratemblor100% de probabilidad de bajar la Velocidad de los Pokémon adyacentes 1 nivel. | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| SemilladoraGolpea de 2 a 5 veces en un turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| ExcavarExcava el turno 1, ataca el turno 2. | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Doble FiloTiene un 33% de daño de retroceso. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| TerremotoGolpea a los Pokémon adyacentes. Daño doble contra Excavar. | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| EsfuerzoReduce los PS del objetivo a los PS del usuario. | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| FitoimpulsoUsuario en Campo de Hierba: +1 prioridad. | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Fuerza EquinaSin efecto adicional. | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| Asta DrenajeEl usuario recupera el 50% del daño causado. | Planta | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Cola Férrea30% de probabilidad de bajar la Defensa del objetivo 1 nivel. | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Hoja AgudaÍndice de golpe crítico elevado. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MegacuernoSin efecto adicional. | Bicho | Físico | 120 | 85 | 10 |
| VendettaLa potencia se duplica si el usuario actúa después del objetivo. | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Carantoña10% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel. | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| Avalancha30% de probabilidad de hacer retroceder al rival o rivales. | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Bomba GermenSin efecto adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| PataletaLa potencia se duplica si el último movimiento del usuario falló. | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Fuerza BrutaBaja el Ataque y la Defensa del usuario 1 nivel. | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Golpe MordazaDurante 2 turnos, el objetivo no puede usar movimientos de sonido. | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Abrecaminos100% de probabilidad de subir la Velocidad del usuario 1 nivel. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Voltio Cruel1/4 de daño de retroceso. | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen20% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Energibola10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| GigadrenadoEl usuario recupera el 50% del daño causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Hierba LazoMás potencia cuanto más pese el objetivo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| LluevehojasBaja el Ataque Especial del usuario 2 niveles. | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Disparo Lodo100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Bofetón Lodo100% de probabilidad de bajar la precisión del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| CanonLa potencia se duplica si otros han usado Canon este turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| RonquidoEl usuario debe estar dormido. 30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Rayo SolarCarga en el turno 1. Ataca en el turno 2. No carga con sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| SurfGolpea a los Pokémon adyacentes. Daño doble durante Buceo. | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| CorpulenciaSube el Ataque y la Defensa del usuario 1 nivel. | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Campo de Hierba5 turnos. En el suelo: + potencia Planta, +1/16 de los PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| DesarrolloSube el Ataque y el Ataque Especial del usuario 1 nivel; 2 con sol. | Planta | Estado | — | — | 20 |
| RefuerzoLa potencia del movimiento de un aliado adyacente es 1,5× este turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Drenadoras1/8 de los PS del objetivo se transfiere al usuario cada turno. | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| BatidoRestaura al usuario el 50% de sus PS máximos. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Danza LluviaDurante 5 turnos, una lluvia intensa potencia los movimientos de tipo Agua. | Agua | Estado | — | — | 5 |
| DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RugidoObliga al objetivo a cambiarse por un aliado aleatorio. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego. | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| FotosíntesisRestaura PS al usuario en una cantidad que depende del clima. | Planta | Estado | — | — | 5 |
| AbatidorasLa habilidad del objetivo pasa a ser Insomnio. | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología