#934
Garganacl en Pokémon Champions
RocaLegal en el Regulation M-C
Todavía no aparece en equipos públicos.
Estadísticas
Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.
| Estadística | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 100 | 175 | 207 | |
| Ataque | 100 | 108 | 167 | |
| Defensa | 130 | 135 | 200 | |
| At. Esp. | 45 | 58 | 106 | |
| Def. Esp. | 90 | 99 | 156 | |
| Velocidad | 35 | 49 | 95 | |
| Total | 500 | |||
Speed tier: n.º 321 de 349 (máx. 95) · Ver speed tiers
Movimientos legales (54)
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| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AludLa potencia se duplica si el usuario recibió daño del objetivo. | Hielo | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Plancha CorporalUsa la Defensa del usuario como Ataque en el cálculo del daño. | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo30% de probabilidad de paralizar al objetivo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| DemoliciónDestruye las barreras, salvo si el objetivo es inmune. | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Terratemblor100% de probabilidad de bajar la Velocidad de los Pokémon adyacentes 1 nivel. | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| ExcavarExcava el turno 1, ataca el turno 2. | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Doble FiloTiene un 33% de daño de retroceso. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Puño Dinámico100% de probabilidad de confundir al objetivo. | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| TerremotoGolpea a los Pokémon adyacentes. Daño doble contra Excavar. | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| ExplosiónGolpea a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita. | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Puño Fuego10% de probabilidad de quemar al objetivo. | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| FisuraDebilita al objetivo de un golpe. Falla si el usuario tiene menor nivel. | Tierra | Físico | — | 30 | 5 |
| LanzamientoLanza el objeto del usuario contra el objetivo. La potencia varía. | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Puño CerteroFalla si el usuario recibe daño antes de golpear. | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| MachadaBaja la Velocidad del usuario 1 nivel. | Lucha | Físico | 100 | 90 | 10 |
| Prensa MetálicaMás potencia cuantos más PS le queden al objetivo. | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Cuerpo PesadoMás potencia cuanto más pese el usuario que el objetivo. | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Puño Hielo10% de probabilidad de congelar al objetivo. | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Cabeza de Hierro30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| PedradaGolpea de 2 a 5 veces en un turno. | Roca | Físico | 25 | 90 | 10 |
| Avalancha30% de probabilidad de hacer retroceder al rival o rivales. | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Tumba Rocas100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| SalazónCausa 1/8 de los PS máximos cada turno; 1/4 a tipos Acero y Agua. | Roca | Físico | 40 | 100 | 15 |
| AntiaéreoAnula la inmunidad del objetivo a los movimientos de tipo Tierra. | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 |
| PataletaLa potencia se duplica si el último movimiento del usuario falló. | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Roca AfiladaÍndice de golpe crítico elevado. | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Puño Trueno10% de probabilidad de paralizar al objetivo. | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen20% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Poder Pasado10% de probabilidad de subir todas las características 1 nivel (salvo precisión/evasión). | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tierra Viva10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Cañón Resplandor10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Rayo MeteóricoSube el Ataque Especial del usuario 1 nivel en el turno 1. Ataca en el turno 2. | Roca | Especial | 120 | 90 | 10 |
| Disparo Lodo100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Joya de LuzSin efecto adicional. | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| BloqueoImpide que el objetivo cambie. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| MaldiciónMaldice si es Fantasma; si no, -1 Velocidad, +1 Ataque, +1 Defensa. | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Gravedad5 turnos: sin inmunidades a Tierra, 1,67× precisión. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RefuerzoLa potencia del movimiento de un aliado adyacente es 1,5× este turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Defensa FérreaSube la Defensa del usuario 2 niveles. | Acero | Estado | — | — | 15 |
| ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Danza LluviaDurante 5 turnos, una lluvia intensa potencia los movimientos de tipo Agua. | Agua | Estado | — | — | 5 |
| RecuperaciónRestaura al usuario el 50% de sus PS máximos. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| PulimentoSube la Velocidad del usuario 2 niveles. | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Tormenta de ArenaDurante 5 turnos, se desata una tormenta de arena. Roca: 1,5× Defensa Especial. | Roca | Estado | — | — | 5 |
| SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Trampa RocasDaña a los rivales al entrar. Tiene en cuenta la debilidad a Roca. | Roca | Estado | — | — | 20 |
| SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego. | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Vasta GuardiaProtege a los aliados de movimientos de objetivo múltiple este turno. | Roca | Estado | — | — | 10 |
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología