Saltar para o conteúdo
ChampForge

Matchups: a tua equipa contra ameaças

Cruza cada Pokémon da tua equipa com cada ameaça: o teu melhor golpe, o golpe mais forte da ameaça e quem joga primeiro. Útil para descobrir buracos antes de um torneio.

EquipaMega Floette-Eternal

Ameaças (6/10)

  • archaludon
  • blastoise
  • ninetalesalola
  • pikachu
  • raichualola
  • vileplume

Ameaças iniciais: os Pokémon mais usados nas equipas públicas do ChampForge (não é meta competitivo). Muda-as à vontade.

→ o teu melhor golpe contra a ameaça← o golpe mais forte da ameaça contra ti⚡ quem é mais rápido (sem Tailwind/Trick Room)
MembroArchaludonBlastoiseNinetales-AlolaPikachuRaichu-AlolaVileplume
Floette-Eternal→ 73–87%← 63–77%⚡ 155 > 137→ 55–66%← 35–41%⚡ 155 > 130→ 60–71%← 38–46%⚡ 155 < 161→ 119–140%← 51–61%⚡ 155 > 142→ 72–86%← 40–48%⚡ 155 < 162→ 32–38%← 51–62%⚡ 155 > 102
Indeedee-F→ sem golpes de dano← 64–75%⚡ 94 < 137→ sem golpes de dano← 42–50%⚡ 94 < 130→ sem golpes de dano← 40–47%⚡ 94 < 161→ sem golpes de dano← 36–42%⚡ 94 < 142→ sem golpes de dano← 48–58%⚡ 94 < 162→ sem golpes de dano← 54–64%⚡ 94 < 102
Armarouge→ 60–71%← 66–79%⚡ 95 < 137→ 31–36%← 88–104%⚡ 95 < 130→ 98–117%← 41–49%⚡ 95 < 161→ 97–115%← 33–40%⚡ 95 < 142→ 59–70%← 51–60%⚡ 95 < 162→ 103–123%← 33–40%⚡ 95 < 102
Incineroar→ 28–34%← 63–75%⚡ 72 < 137→ 24–29%← 83–99%⚡ 72 < 130→ 91–108%← 35–42%⚡ 72 < 161→ 83–99%← 25–30%⚡ 72 < 142→ 84–101%← 64–76%⚡ 72 < 162→ 84–99%← 32–38%⚡ 72 < 102
Excadrill→ 68–80%← 74–88%⚡ 140 > 137→ 44–52%← 119–141%⚡ 140 > 130→ 187–220%← 43–51%⚡ 140 < 161→ 203–238%← 18–21%⚡ 140 < 142→ 152–180%← 92–109%⚡ 140 < 162→ 50–59%← 76–90%⚡ 140 > 102
Rotom-Wash→ 24–29%← 72–85%⚡ 118 < 137→ 62–74%← 34–41%⚡ 118 < 130→ 41–48%← 40–48%⚡ 118 < 161→ 80–95%← 39–46%⚡ 118 < 142→ 49–58%← 54–65%⚡ 118 < 162→ 21–25%← 122–145%⚡ 118 > 102

Resumo por ameaça

  • Archaludon
    • 0 fazem OHKO · 3 fazem 2HKO garantido
    • 0 levam OHKO
    • 2 são mais rápidos

    dracometeor · electroshot · flashcannon · aurasphere

  • Blastoise
    • 0 fazem OHKO · 2 fazem 2HKO garantido
    • 1 leva OHKO
    • 2 são mais rápidos

    waterspout · focusblast · blizzard · dragonpulse

  • Ninetales-Alola
    • 1 faz OHKO · 2 fazem 2HKO garantido
    • 0 levam OHKO
    • 0 são mais rápidos

    blizzard · moonblast · darkpulse · extrasensory

  • Pikachu
    • 2 fazem OHKO · 4 fazem 2HKO garantido
    • 0 levam OHKO
    • 1 é mais rápido

    volttackle · megakick · irontail · playrough

  • Raichu-Alola
    • 1 faz OHKO · 3 fazem 2HKO garantido
    • 0 levam OHKO
    • 0 são mais rápidos

    zapcannon · psychic · focusblast · surf

  • Vileplume
    • 1 faz OHKO · 3 fazem 2HKO garantido
    • 1 leva OHKO
    • 3 são mais rápidos

    petaldance · sludgewave · moonblast · pollenpuff

Sets de referência das ameaças: 32 SP na stat ofensiva principal + 32 em Velocidade (natureza +ataque) para atacar, 32 PS/17/17 neutro para defender, e os golpes mais fortes por tipo que aprendem. Megas usam a Mega Stone. Não são sets reais de jogadores. Não aplica automaticamente clima/terreno de habilidades (Drought, Drizzle…), Intimidate nem recuperação entre golpes. Golpes de área usam ×0,75 (dois alvos). · @smogon/calc@2d486b5 gen0

Como ler a tabela

Verde: fazes KO com segurança (OHKO ou 2HKO garantido). Vermelho: a ameaça faz-te OHKO. Os números são as percentagens mínima e máxima de PS retirados.

Uma ameaça em que ninguém faz 2HKO e vários levam OHKO é um buraco da equipa — considera mudar um membro, um golpe ou a distribuição de SP (usa o Breakpoint Explorer).

Sets de referência das ameaças: 32 SP na stat ofensiva principal + 32 em Velocidade (natureza +ataque) para atacar, 32 PS/17/17 neutro para defender, e os golpes mais fortes por tipo que aprendem. Megas usam a Mega Stone. Não são sets reais de jogadores.

Não aplica automaticamente clima/terreno de habilidades (Drought, Drizzle…), Intimidate nem recuperação entre golpes. Golpes de área usam ×0,75 (dois alvos).

Speed tiers → · Breakpoints →