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ChampForge
Victreebel

#71

Victreebel em Pokémon Champions

PlantaVenenosoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS80155187
Ataque105112172
Defesa6576128
At. Esp.100108167
Def. Esp.7081134
Velocidade7081134
Total490

Speed tier: n.º 216 de 349 (máx. 134) · Ver speed tiers

Victreebel-Mega

Victreebel-Mega

Com Victreebelite · Habilidade: Innards Out

PlantaVenenoso
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS80155187
Ataque125130194
Defesa8594150
At. Esp.135139205
Def. Esp.95103161
Velocidade7081134
Total590

Golpes legais (59)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Bug BiteO utilizador rouba e come a Berry do alvo.InsetoFísico6010020
Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno.PlantaFísico2510020
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade.PlantaFísico5510020
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Leaf BladeTaxa de golpe crítico elevada.PlantaFísico9010015
Leech LifeO utilizador recupera 50% do dano causado.InsetoFísico8010010
Lunge100% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.InsetoFísico8010015
Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoFísico8010020
Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.InsetoFísico5010020
Power WhipSem efeito adicional.PlantaFísico1208510
Seed BombSem efeito adicional.PlantaFísico8010015
Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar.SombrioFísico701005
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
WrapPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.NormalFísico159020
Acid Spray100% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.VenenosoEspecial4010020
Clear SmogRepõe a 0 todos os estágios de estatísticas do alvo.VenenosoEspecial50—15
Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PlantaEspecial9010010
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.PlantaEspecial130905
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoEspecial9010010
Sludge Wave10% de probabilidade de envenenar os Pokémon adjacentes.VenenosoEspecial9510010
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Spit UpMais potência quanto mais vezes Stockpile tiver sido usado.NormalEspecial—10010
VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado.VenenosoEspecial6510010
Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima.NormalEspecial5010010
EncoreO alvo repete o seu último golpe nos 3 turnos seguintes.NormalEstado—1005
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Gastro AcidAnula a habilidade do alvo.VenenosoEstado—10010
Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos.PlantaEstado——10
GrowthSobe o Ataque e o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio; 2 com sol.PlantaEstado——20
IngrainPrende/assenta o utilizador em terra; cura 1/16 dos PS máximos por turno.PlantaEstado——20
Poison PowderEnvenena o alvo.VenenosoEstado—7520
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep PowderAdormece o alvo.PlantaEstado—7515
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
StockpileSobe a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio. Máx. 3 usos.NormalEstado——20
Strength SapO utilizador cura PS = Ataque do alvo. Desce o Ataque em 1 estágio.PlantaEstado—1005
Stun SporeParalisa o alvo.PlantaEstado—7520
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
SwallowCura o utilizador conforme os usos de Stockpile.NormalEstado——10
Sweet ScentDesce a evasão do(s) adversário(s) em 2 estágios.NormalEstado—10020
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
SynthesisCura o utilizador numa quantidade que depende do clima.PlantaEstado——5
TickleDesce o Ataque e a Defesa do alvo em 1 estágio.NormalEstado—10020
ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham.VenenosoEstado—9010
Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas.VenenosoEstado——20
Worry SeedA habilidade do alvo passa a ser Insomnia.PlantaEstado—10010

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia