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ChampForge
Squawkabilly

#931

Squawkabilly em Pokémon Champions

NormalVoadorLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS82157189
Ataque96104162
Defesa5163113
At. Esp.4558106
Def. Esp.5163113
Velocidade92100158
Total417

Speed tier: n.º 117 de 349 (máx. 158) · Ver speed tiers

Golpes legais (43)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
Brave BirdTem 33% de recuo de dano.VoadorFísico12010015
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador.NormalFísico—1005
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
FlyVoa no primeiro turno e ataca no turno seguinte.VoadorFísico909515
Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano.SombrioFísico9510015
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno.SombrioFísico751005
Lunge100% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.InsetoFísico8010015
Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.InsetoFísico5010020
Quick AttackNormalmente ataca primeiro.NormalFísico4010020
ReversalMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador.LutadorFísico—10015
Seed BombSem efeito adicional.PlantaFísico8010015
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
Final GambitCausa dano igual aos PS do utilizador. O utilizador fica fora de combate.LutadorEspecial—1005
Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s).FogoEspecial959010
Hurricane30% de probabilidade de confundir o alvo. Não falha com chuva.VoadorEspecial1107010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.NormalEspecial9010010
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
CopycatUsa o último golpe usado na batalha.NormalEstado——20
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.SombrioEstado—10020
Feather DanceBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.VoadorEstado—10015
FlatterSobe o Ataque Especial do alvo em 1 estágio e confunde-o.SombrioEstado—10015
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
Parting ShotDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. O utilizador troca.SombrioEstado—10020
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno.VoadorEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
SwaggerSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e confunde-o.NormalEstado—8515
TailwindDurante 4 turnos, a Velocidade dos aliados é duplicada.VoadorEstado——15
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
TormentO alvo não pode escolher o mesmo golpe duas vezes seguidas.SombrioEstado—10015

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia