#865
Sirfetch’d em Pokémon Champions
LutadorLegal no Regulation M-C
Ainda não aparece em equipas públicas.
Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 62 | 137 | 169 | |
| Ataque | 135 | 139 | 205 | |
| Defesa | 95 | 103 | 161 | |
| At. Esp. | 68 | 79 | 132 | |
| Def. Esp. | 82 | 91 | 147 | |
| Velocidade | 65 | 76 | 128 | |
| Total | 507 | |||
Speed tier: n.º 240 de 349 (máx. 128) · Ver speed tiers
Golpes legais (49)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Brave BirdTem 33% de recuo de dano. | Voador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Close CombatBaixa a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 |
| CounterSe for atingido por um ataque físico, devolve o dobro do dano. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| CovetSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Normal | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno. | Voador | Físico | 40 | 90 | 10 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FeintAnula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| First ImpressionQuase sempre ataca primeiro. Só no primeiro turno em campo. | Inseto | Físico | 100 | 100 | 10 |
| FlailMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade. | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item. | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Leaf BladeTaxa de golpe crítico elevada. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Meteor AssaultO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Lutador | Físico | 170 | 100 | 5 |
| Night SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Quick AttackNormalmente ataca primeiro. | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Sky AttackCarrega e ataca no turno 2. 30% de recuar. Crítico elevado. | Voador | Físico | 140 | 90 | 5 |
| SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Normal | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Solar BladeCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Físico | 125 | 100 | 10 |
| Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Aço | Físico | 70 | 90 | 20 |
| SuperpowerDesce o Ataque e a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Final GambitCausa dano igual aos PS do utilizador. O utilizador fica fora de combate. | Lutador | Especial | — | 100 | 5 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado. | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| CoachingSobe o Ataque e a Defesa de um aliado em 1 estágio. | Lutador | Estado | — | — | 10 |
| CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa. | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Defog-1 evasão; elimina as armadilhas/campos do utilizador e do alvo. | Voador | Estado | — | — | 15 |
| DetectImpede que os golpes afetem o utilizador neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 5 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Feather DanceBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Voador | Estado | — | 100 | 15 |
| Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios. | Aço | Estado | — | — | 15 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Quick GuardProtege os aliados de ataques com prioridade neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 15 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Simple BeamA habilidade do alvo passa a ser Simple. | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia