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ChampForge
Scovillain

#952

Scovillain em Pokémon Champions

PlantaFogoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS65140172
Ataque108115176
Defesa6576128
At. Esp.108115176
Def. Esp.6576128
Velocidade7585139
Total486

Speed tier: n.º 195 de 349 (máx. 139) · Ver speed tiers

Scovillain-Mega

Scovillain-Mega

Com Scovillainite · Habilidade: Spicy Spray

PlantaFogo
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS65140172
Ataque138142209
Defesa8594150
At. Esp.138142209
Def. Esp.8594150
Velocidade7585139
Total586

Golpes legais (48)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioFísico6010020
Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno.PlantaFísico2510020
Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.SombrioFísico8010015
Double HitAcerta 2 vezes num turno.NormalFísico359010
EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador.NormalFísico—1005
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fire Fang10% de probabilidade de queimar. 10% de probabilidade de recuar.FogoFísico659515
Flare BlitzTem 33% de recuo de dano. 10% de probabilidade de queimar. Descongela o utilizador.FogoFísico12010015
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade.PlantaFísico5510020
Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno.SombrioFísico751005
Seed BombSem efeito adicional.PlantaFísico8010015
Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.TerraFísico7510010
Super FangCausa dano igual a 1/2 dos PS atuais do alvo.NormalFísico—9010
Temper FlareA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.FogoFísico7510010
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Thunder Fang10% de probabilidade de paralisar. 10% de probabilidade de fazer recuar.ElétricoFísico659515
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoFísico809015
Burning Jealousy100% de queimar um alvo que teve uma subida de estatística neste turno.FogoEspecial701005
Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PlantaEspecial9010010
Fire Blast10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial110855
Fire SpinPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.FogoEspecial358515
Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial9010015
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.PlantaEspecial130905
OverheatDesce o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.FogoEspecial130905
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos.PlantaEstado——10
GrowthSobe o Ataque e o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio; 2 com sol.PlantaEstado——20
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
IngrainPrende/assenta o utilizador em terra; cura 1/16 dos PS máximos por turno.PlantaEstado——20
Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno.PlantaEstado—9010
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rage PowderOs golpes dos adversários visam o utilizador no turno em que é usado.InsetoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
SandstormDurante 5 turnos, sopra uma tempestade de areia. Pedra: 1,5× Defesa Especial.PedraEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
Spicy ExtractSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e desce a sua Defesa em 2.PlantaEstado——15
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
SwaggerSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e confunde-o.NormalEstado—8515
Will-O-WispQueima o alvo.FogoEstado—8515
Worry SeedA habilidade do alvo passa a ser Insomnia.PlantaEstado—10010

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia