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ChampForge
Noivern

#715

Noivern em Pokémon Champions

VoadorDragãoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS85160192
Ataque7081134
Defesa8090145
At. Esp.97105163
Def. Esp.8090145
Velocidade123128192
Total535

Speed tier: n.º 20 de 349 (máx. 192) · Ver speed tiers

Golpes legais (64)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado.VoadorFísico5510015
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioFísico6010020
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio.DragãoFísico6010015
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Dragon ClawSem efeito adicional.DragãoFísico8010015
Dragon Rush20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.DragãoFísico1007510
Dragon TailObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.DragãoFísico609010
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
FlyVoa no primeiro turno e ataca no turno seguinte.VoadorFísico909515
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Iron Tail30% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.AçoFísico1007515
Leech LifeO utilizador recupera 50% do dano causado.InsetoFísico8010010
OutrageDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador.DragãoFísico12010010
Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada.FantasmaFísico7010015
Sky AttackCarrega e ataca no turno 2. 30% de recuar. Crítico elevado.VoadorFísico140905
Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio.AçoFísico709020
Super FangCausa dano igual a 1/2 dos PS atuais do alvo.NormalFísico—9010
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
Wild ChargeRecebe 1/4 do dano causado como recuo.ElétricoFísico9010015
X-ScissorSem efeito adicional.InsetoFísico8010015
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
BoomburstSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.NormalEspecial14010010
Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioEspecial8010015
Draco MeteorBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.DragãoEspecial130905
Dragon PulseSem efeito adicional.DragãoEspecial8510010
Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial9010015
Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.LutadorEspecial120705
Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s).FogoEspecial959010
Hurricane30% de probabilidade de confundir o alvo. Não falha com chuva.VoadorEspecial1107010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.NormalEspecial9010010
Psychic10% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PsíquicoEspecial9010010
Psychic NoiseDurante 2 turnos, o alvo fica impedido de se curar.PsíquicoEspecial7510010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
Water Pulse20% de probabilidade de confundir o alvo.ÁguaEspecial6010020
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Defog-1 evasão; elimina as armadilhas/campos do utilizador e do alvo.VoadorEstado——15
Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio.NormalEstado——15
Dragon CheerAliado: taxa de golpe crítico +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragão.DragãoEstado——15
Dragon DanceSobe o Ataque e a Velocidade do utilizador em 1 estágio.DragãoEstado——20
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
MoonlightCura o utilizador numa quantidade que depende do clima.FadaEstado——5
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno.VoadorEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios.NormalEstado—8520
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
SwitcherooO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo.SombrioEstado—10010
TailwindDurante 4 turnos, a Velocidade dos aliados é duplicada.VoadorEstado——15
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
WhirlwindObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia