Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 76 | 151 | 183 | |
| Ataque | 110 | 117 | 178 | |
| Defesa | 70 | 81 | 134 | |
| At. Esp. | 81 | 90 | 146 | |
| Def. Esp. | 70 | 81 | 134 | |
| Velocidade | 123 | 128 | 192 | |
| Total | 530 | |||
Speed tier: n.º 20 de 349 (máx. 192) · Ver speed tiers
Golpes legais (66)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado. | Voador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Flower TrickResulta sempre em golpe crítico; não verifica a precisão. | Planta | Físico | 70 | — | 10 |
| Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano. | Sombrio | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade. | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item. | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno. | Sombrio | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Low KickMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| Low Sweep100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Lutador | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Night SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Petal BlizzardSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio. | Fada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| Quick AttackNormalmente ataca primeiro. | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Seed BombSem efeito adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada. | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Normal | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Thunder Punch10% de probabilidade de paralisar o alvo. | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Triple AxelAcerta 3 vezes. Cada golpe pode falhar, mas a potência aumenta. | Gelo | Físico | 20 | 90 | 10 |
| U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo. | Inseto | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Aura SphereEste golpe não verifica a precisão. | Lutador | Especial | 80 | — | 20 |
| Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio. | Água | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Frenzy PlantO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Planta | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Mud-Slap100% de probabilidade de descer a precisão do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Pollen PuffSe o alvo for um aliado, cura 50% dos seus PS máximos. | Inseto | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Power GemSem efeito adicional. | Pedra | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Ally SwitchUtilizador e aliado trocam de posição; usar de novo pode falhar. | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Fada | Estado | — | 100 | 20 |
| CopycatUsa o último golpe usado na batalha. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio. | Normal | Estado | — | — | 15 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno. | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| Nasty PlotSobe o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Sombrio | Estado | — | — | 20 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Skill SwapO utilizador e o alvo trocam de habilidades. | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SpikesFere adversários no chão ao entrarem. Máx. 3 camadas. | Terra | Estado | — | — | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
| TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo. | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Trick RoomAtaca em último. Durante 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Worry SeedA habilidade do alvo passa a ser Insomnia. | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia