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ChampForge
Leafeon

#470

Leafeon em Pokémon Champions

PlantaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS65140172
Ataque110117178
Defesa130135200
At. Esp.6072123
Def. Esp.6576128
Velocidade95103161
Total525

Speed tier: n.º 109 de 349 (máx. 161) · Ver speed tiers

Golpes legais (58)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioFísico6010020
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno.PlantaFísico2510020
CovetSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.NormalFísico6010020
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
FlailMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador.NormalFísico—10015
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade.PlantaFísico5510020
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Last ResortFalha a menos que todos os golpes conhecidos tenham sido usados.NormalFísico1401005
Leaf BladeTaxa de golpe crítico elevada.PlantaFísico9010015
Quick AttackNormalmente ataca primeiro.NormalFísico4010020
Seed BombSem efeito adicional.PlantaFísico8010015
Solar BladeCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaFísico12510010
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
X-ScissorSem efeito adicional.InsetoFísico8010015
Alluring Voice100% de confundir o alvo que teve uma subida de estatística neste turno.FadaEspecial8010010
Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PlantaEspecial9010010
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.NormalEspecial9010010
Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.PlantaEspecial130905
Mud Shot100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.TerraEspecial559515
Mud-Slap100% de probabilidade de descer a precisão do alvo em 1 estágio.TerraEspecial2010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.PsíquicoEspecial2010010
Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima.NormalEspecial5010010
Baby-Doll EyesBaixa o Ataque do alvo em 1 estágio.FadaEstado—10020
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
Calm MindSobe o Ataque Especial e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
CopycatUsa o último golpe usado na batalha.NormalEstado——20
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
DetectImpede que os golpes afetem o utilizador neste turno.LutadorEstado——5
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.SombrioEstado—10020
Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno.PlantaEstado—9010
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
SynthesisCura o utilizador numa quantidade que depende do clima.PlantaEstado——5
TickleDesce o Ataque e a Defesa do alvo em 1 estágio.NormalEstado—10020
WishNo turno seguinte, restaura 50% dos PS máximos do utilizador.NormalEstado——5
YawnAdormece o alvo após 1 turno.NormalEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia