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ChampForge
Hydrapple

#1019

Hydrapple em Pokémon Champions

PlantaDragãoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS106181213
Ataque8090145
Defesa110117178
At. Esp.120126189
Def. Esp.8090145
Velocidade4457105
Total540

Speed tier: n.º 304 de 349 (máx. 105) · Ver speed tiers

Golpes legais (51)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Body PressUsa a Defesa do utilizador como Ataque no cálculo do dano.LutadorFísico8010010
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio.DragãoFísico6010015
Bug BiteO utilizador rouba e come a Berry do alvo.InsetoFísico6010020
Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno.PlantaFísico2510020
Double HitAcerta 2 vezes num turno.NormalFísico359010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Dragon TailObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.DragãoFísico609010
EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig.TerraFísico10010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade.PlantaFísico5510020
Gyro BallMais potência quanto mais lento for o utilizador que o alvo.AçoFísico—1005
Heavy SlamMais potência quanto mais pesado for o utilizador que o alvo.AçoFísico—10010
OutrageDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador.DragãoFísico12010010
Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.InsetoFísico5010020
Power WhipSem efeito adicional.PlantaFísico1208510
Seed BombSem efeito adicional.PlantaFísico8010015
Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar.SombrioFísico701005
Draco MeteorBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.DragãoEspecial130905
Dragon PulseSem efeito adicional.DragãoEspecial8510010
Earth Power10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.TerraEspecial9010010
Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PlantaEspecial9010010
Fickle BeamTem 30% de probabilidade de a potência deste golpe duplicar.DragãoEspecial801005
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hydro PumpSem efeito adicional.ÁguaEspecial110805
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
InfestationPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.InsetoEspecial2010020
Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.PlantaEspecial130905
Pollen PuffSe o alvo for um aliado, cura 50% dos seus PS máximos.InsetoEspecial9010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Syrup BombA Velocidade do alvo desce 1 estágio durante 3 turnos.PlantaEspecial609010
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
Dragon CheerAliado: taxa de golpe crítico +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragão.DragãoEstado——15
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos.PlantaEstado——10
GrowthSobe o Ataque e o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio; 2 com sol.PlantaEstado——20
Nasty PlotSobe o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.SombrioEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RecoverCura o utilizador em 50% dos seus PS máximos.NormalEstado——5
RecycleRestaura o último item usado pelo utilizador.NormalEstado——10
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Sweet ScentDesce a evasão do(s) adversário(s) em 2 estágios.NormalEstado—10020
YawnAdormece o alvo após 1 turno.NormalEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia