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ChampForge
Houndstone

#972

Houndstone em Pokémon Champions

FantasmaLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS72147179
Ataque101108168
Defesa100108167
At. Esp.5063112
Def. Esp.97105163
Velocidade6879132
Total488

Speed tier: n.º 234 de 349 (máx. 132) · Ver speed tiers

Golpes legais (52)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioFísico6010020
Body PressUsa a Defesa do utilizador como Ataque no cálculo do dano.LutadorFísico8010010
Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio.TerraFísico6010020
Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.SombrioFísico8010015
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador.NormalFísico—1005
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fire Fang10% de probabilidade de queimar. 10% de probabilidade de recuar.FogoFísico659515
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Ice Fang10% de probabilidade de congelar. 10% de probabilidade de recuar.GeloFísico659515
Last Respects+50 de potência por cada vez que um membro da equipa ficou fora de combate.FantasmaFísico5010010
Phantom ForceDesaparece no turno 1. Ataca no turno 2. Quebra proteções.FantasmaFísico9010010
Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.FadaFísico909010
PoltergeistFalha se o alvo não tiver item equipado.FantasmaFísico110905
Psychic FangsDestrói barreiras, exceto se o alvo for imune.PsíquicoFísico8510010
Shadow SneakNormalmente ataca primeiro.FantasmaFísico4010020
Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.TerraFísico7510010
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Thunder Fang10% de probabilidade de paralisar. 10% de probabilidade de fazer recuar.ElétricoFísico659515
Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoFísico809015
HexA potência duplica se o alvo tiver um problema de estado.FantasmaEspecial6510010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Mud Shot100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.TerraEspecial559515
Mud-Slap100% de probabilidade de descer a precisão do alvo em 1 estágio.TerraEspecial2010010
Night ShadeCausa dano igual ao nível do utilizador.FantasmaEspecial—10015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
Snarl100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio.SombrioEspecial559515
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
Ally SwitchUtilizador e aliado trocam de posição; usar de novo pode falhar.PsíquicoEstado——15
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
Confuse RayConfunde o alvo.FantasmaEstado—10010
Destiny BondSe um adversário derrotar o utilizador, também fica fora de combate.FantasmaEstado——5
DisableDurante 4 turnos, desativa o último golpe usado pelo alvo.NormalEstado—10020
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
HowlSobe o Ataque do utilizador e do aliado em 1 estágio.NormalEstado——20
MementoDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 2 estágios. O utilizador desmaia.SombrioEstado—10010
Pain SplitDivide igualmente os PS do utilizador e do alvo.NormalEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
SandstormDurante 5 turnos, sopra uma tempestade de areia. Pedra: 1,5× Defesa Especial.PedraEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
SwaggerSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e confunde-o.NormalEstado—8515
TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo.PsíquicoEstado—10010
Will-O-WispQueima o alvo.FogoEstado—8515
YawnAdormece o alvo após 1 turno.NormalEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia