#972
Houndstone en Pokémon Champions
FantasmaLegal en el Regulation M-C
Todavía no aparece en equipos públicos.
Estadísticas
Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.
| Estadística | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 72 | 147 | 179 | |
| Ataque | 101 | 108 | 168 | |
| Defensa | 100 | 108 | 167 | |
| At. Esp. | 50 | 63 | 112 | |
| Def. Esp. | 97 | 105 | 163 | |
| Velocidad | 68 | 79 | 132 | |
| Total | 488 | |||
Speed tier: n.º 234 de 349 (máx. 132) · Ver speed tiers
Movimientos legales (52)
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| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Mordisco30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Plancha CorporalUsa la Defensa del usuario como Ataque en el cálculo del daño. | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor100% de probabilidad de bajar la Velocidad de los Pokémon adyacentes 1 nivel. | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Triturar20% de probabilidad de bajar la Defensa del objetivo 1 nivel. | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| ExcavarExcava el turno 1, ataca el turno 2. | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Doble FiloTiene un 33% de daño de retroceso. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| EsfuerzoReduce los PS del objetivo a los PS del usuario. | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Colmillo Ígneo10% de probabilidad de quemar. 10% de probabilidad de hacer retroceder. | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Colmillo Hielo10% de probabilidad de congelar. 10% de probabilidad de hacer retroceder. | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Homenaje Póstumo+50 de potencia por cada vez que se ha debilitado un miembro del equipo. | Fantasma | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Golpe FantasmaDesaparece en el turno 1. Ataca en el turno 2. Anula protecciones. | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Carantoña10% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel. | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| PoltergeistFalla si el objetivo no lleva un objeto equipado. | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| PsicocolmilloDestruye las barreras, salvo que el objetivo sea inmune. | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Sombra VilNormalmente ataca primero. | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 20 |
| PataletaLa potencia se duplica si el último movimiento del usuario falló. | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| LadrónSi el usuario no lleva objeto, roba el del objetivo. | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Colmillo Rayo10% de probabilidad de paralizar. 10% de probabilidad de hacer retroceder. | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Cabezazo Zen20% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| InfortunioLa potencia se duplica si el objetivo tiene un problema de estado. | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Disparo Lodo100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Bofetón Lodo100% de probabilidad de bajar la precisión del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| TinieblasCausa un daño igual al nivel del usuario. | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Bola Sombra20% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Alarido100% de probabilidad de bajar el Ataque Especial del rival o rivales 1 nivel. | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| AlborotoDura 3 turnos. Los Pokémon en combate no pueden dormirse. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Cambio de BandaEl usuario y su aliado intercambian posiciones; usarlo de nuevo puede fallar. | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| EncantoBaja el Ataque del objetivo 2 niveles. | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Rayo ConfusoConfunde al objetivo. | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Mismo DestinoSi un rival debilita al usuario, también se debilita. | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| AnulaciónDurante 4 turnos, anula el último movimiento usado por el objetivo. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| RefuerzoLa potencia del movimiento de un aliado adyacente es 1,5× este turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| AullidoSube el Ataque del usuario y del aliado 1 nivel. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| LegadoBaja el Ataque y el Ataque Especial del objetivo 2 niveles. El usuario se debilita. | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| Divide DolorReparte a partes iguales los PS del usuario y del objetivo. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Danza LluviaDurante 5 turnos, una lluvia intensa potencia los movimientos de tipo Agua. | Agua | Estado | — | — | 5 |
| DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RugidoObliga al objetivo a cambiarse por un aliado aleatorio. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tormenta de ArenaDurante 5 turnos, se desata una tormenta de arena. Roca: 1,5× Defensa Especial. | Roca | Estado | — | — | 5 |
| Cara SustoBaja la Velocidad del objetivo 2 niveles. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego. | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| FanfarronearSube el Ataque del objetivo 2 niveles y lo confunde. | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| TrucoEl usuario intercambia su objeto equipado con el del objetivo. | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Fuego FatuoQuema al objetivo. | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| BostezoHace dormir al objetivo tras 1 turno. | Normal | Estado | — | — | 10 |
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología