Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 80 | 155 | 187 | |
| Ataque | 125 | 130 | 194 | |
| Defesa | 75 | 85 | 139 | |
| At. Esp. | 40 | 54 | 101 | |
| Def. Esp. | 95 | 103 | 161 | |
| Velocidade | 85 | 94 | 150 | |
| Total | 500 | |||
Speed tier: n.º 148 de 349 (máx. 150) · Ver speed tiers
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 80 | 155 | 187 | |
| Ataque | 185 | 184 | 260 | |
| Defesa | 115 | 121 | 183 | |
| At. Esp. | 40 | 54 | 101 | |
| Def. Esp. | 105 | 112 | 172 | |
| Velocidade | 75 | 85 | 139 | |
| Total | 600 | |||
Golpes legais (66)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Bug BiteO utilizador rouba e come a Berry do alvo. | Inseto | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio. | Terra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| Circle ThrowObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Lutador | Físico | 60 | 90 | 10 |
| Close CombatBaixa a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 |
| CounterSe for atingido por um ataque físico, devolve o dobro do dano. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| DigEscava no turno 1, ataca no turno 2. | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig. | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FeintAnula Detect, Protect e Quick/Wide Guard. | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| FlailMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Focus PunchFalha se o utilizador sofrer dano antes de atacar. | Lutador | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| High HorsepowerSem efeito adicional. | Terra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item. | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Low KickMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| Lunge100% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio. | Inseto | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MegahornSem efeito adicional. | Inseto | Físico | 120 | 85 | 10 |
| Night SlashTaxa de golpe crítico elevada. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Pin MissileAcerta 2-5 vezes num turno. | Inseto | Físico | 25 | 95 | 20 |
| Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Inseto | Físico | 50 | 100 | 20 |
| ReversalMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador. | Lutador | Físico | — | 100 | 15 |
| Rock BlastAcerta 2-5 vezes num turno. | Pedra | Físico | 25 | 90 | 10 |
| Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar. | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Pedra | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Seismic TossCausa dano igual ao nível do utilizador. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada. | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Skitter Smack100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. | Inseto | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Smack DownRemove a imunidade do alvo a golpes de tipo Terra. | Pedra | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Smart StrikeEste golpe não verifica a precisão. | Aço | Físico | 70 | — | 10 |
| Stone EdgeTaxa de golpe crítico elevada. | Pedra | Físico | 100 | 80 | 5 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| ThrashDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador. | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Upper Hand100% de recuar. Falha a menos que o alvo use um ataque com prioridade. | Lutador | Físico | 65 | 100 | 15 |
| Bug Buzz10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Inseto | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Lutador | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Struggle Bug100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Inseto | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Vacuum WaveNormalmente ataca primeiro. | Lutador | Especial | 40 | 100 | 20 |
| Bulk UpSobe o Ataque e a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Estado | — | — | 20 |
| CoachingSobe o Ataque e a Defesa de um aliado em 1 estágio. | Lutador | Estado | — | — | 10 |
| CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa. | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| DetectImpede que os golpes afetem o utilizador neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 5 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios. | Aço | Estado | — | — | 15 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SpikesFere adversários no chão ao entrarem. Máx. 3 camadas. | Terra | Estado | — | — | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia