Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 83 | 158 | 190 | |
| Ataque | 55 | 67 | 117 | |
| Defesa | 90 | 99 | 156 | |
| At. Esp. | 130 | 135 | 200 | |
| Def. Esp. | 81 | 90 | 146 | |
| Velocidade | 86 | 95 | 151 | |
| Total | 525 | |||
Speed tier: n.º 142 de 349 (máx. 151) · Ver speed tiers
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 83 | 158 | 190 | |
| Ataque | 90 | 99 | 156 | |
| Defesa | 105 | 112 | 172 | |
| At. Esp. | 150 | 153 | 222 | |
| Def. Esp. | 96 | 104 | 162 | |
| Velocidade | 101 | 108 | 168 | |
| Total | 625 | |||
Golpes legais (46)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ExplosionAtinge os Pokémon adjacentes. O utilizador fica fora de combate. | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Gunk Shot30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 120 | 80 | 5 |
| Mortal SpinEnvenena os adversários; liberta o utilizador de armadilhas/aprisionamento/drenagem. | Venenoso | Físico | 30 | 100 | 15 |
| Rock BlastAcerta 2-5 vezes num turno. | Pedra | Físico | 25 | 90 | 10 |
| Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar. | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Pedra | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Sand TombPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos. | Terra | Físico | 35 | 85 | 15 |
| Self-DestructAtinge os Pokémon adjacentes. O utilizador desmaia. | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| Smack DownRemove a imunidade do alvo a golpes de tipo Terra. | Pedra | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Stone EdgeTaxa de golpe crítico elevada. | Pedra | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Acid Spray100% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 2 estágios. | Venenoso | Especial | 40 | 100 | 20 |
| Ancient Power10% de probabilidade de subir todas as estatísticas em 1 estágio (exceto precisão/evasão). | Pedra | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Earth Power10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Flash Cannon10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Aço | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Meteor BeamSobe o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | Pedra | Especial | 120 | 90 | 10 |
| Mud Shot100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Power GemSem efeito adicional. | Pedra | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Sludge Wave10% de probabilidade de envenenar os Pokémon adjacentes. | Venenoso | Especial | 95 | 100 | 10 |
| Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado. | Venenoso | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Acid ArmorSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
| Confuse RayConfunde o alvo. | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios. | Aço | Estado | — | — | 15 |
| Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MementoDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 2 estágios. O utilizador desmaia. | Sombrio | Estado | — | 100 | 10 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Rock PolishSobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios. | Pedra | Estado | — | — | 20 |
| SandstormDurante 5 turnos, sopra uma tempestade de areia. Pedra: 1,5× Defesa Especial. | Pedra | Estado | — | — | 5 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SpikesFere adversários no chão ao entrarem. Máx. 3 camadas. | Terra | Estado | — | — | 20 |
| Spiky ShieldProtege de golpes. Contacto: perde 1/8 dos PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 5 |
| Stealth RockFere adversários ao entrarem. Tem em conta a fraqueza a Pedra. | Pedra | Estado | — | — | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham. | Venenoso | Estado | — | 90 | 10 |
| Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia