Saltar para o conteúdo
ChampForge
Farfetch’d

#83

Farfetch’d em Pokémon Champions

NormalVoadorLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS52127159
Ataque9099156
Defesa5567117
At. Esp.5870121
Def. Esp.6273125
Velocidade6072123
Total377

Speed tier: n.º 257 de 349 (máx. 123) · Ver speed tiers

Golpes legais (50)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado.VoadorFísico5510015
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Brave BirdTem 33% de recuo de dano.VoadorFísico12010015
Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.SombrioFísico6010020
Close CombatBaixa a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.LutadorFísico1201005
CovetSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.NormalFísico6010020
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
FeintAnula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.NormalFísico3010010
First ImpressionQuase sempre ataca primeiro. Só no primeiro turno em campo.InsetoFísico10010010
FlailMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador.NormalFísico—10015
FlyVoa no primeiro turno e ataca no turno seguinte.VoadorFísico909515
Iron Tail30% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.AçoFísico1007515
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Leaf BladeTaxa de golpe crítico elevada.PlantaFísico9010015
Night SlashTaxa de golpe crítico elevada.SombrioFísico7010020
Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoFísico8010020
Quick AttackNormalmente ataca primeiro.NormalFísico4010020
Sky AttackCarrega e ataca no turno 2. 30% de recuar. Crítico elevado.VoadorFísico140905
SlashTaxa de golpe crítico elevada.NormalFísico8010020
Solar BladeCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaFísico12510010
Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio.AçoFísico709020
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros.SombrioFísico8010015
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
Final GambitCausa dano igual aos PS do utilizador. O utilizador fica fora de combate.LutadorEspecial—1005
Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s).FogoEspecial959010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado.NormalEstado—10015
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Feather DanceBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.VoadorEstado—10015
Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno.VoadorEstado——5
Simple BeamA habilidade do alvo passa a ser Simple.NormalEstado—10015
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia