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ChampForge
Chimecho

#358

Chimecho em Pokémon Champions

PsíquicoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS75150182
Ataque5063112
Defesa8090145
At. Esp.95103161
Def. Esp.9099156
Velocidade6576128
Total455

Speed tier: n.º 240 de 349 (máx. 128) · Ver speed tiers

Chimecho-Mega

Chimecho-Mega

Com Chimechite · Habilidade: Levitate

PsíquicoAço
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS75150182
Ataque5063112
Defesa110117178
At. Esp.135139205
Def. Esp.120126189
Velocidade6576128
Total555

Golpes legais (65)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Self-DestructAtinge os Pokémon adjacentes. O utilizador desmaia.NormalFísico2001005
WrapPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.NormalFísico159020
Zen Headbutt20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoFísico809015
BoomburstSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.NormalEspecial14010010
Charge Beam70% de probabilidade de subir o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio.ElétricoEspecial509010
Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.FadaEspecial8010010
Draining KissO utilizador recupera 75% do dano causado.FadaEspecial5010010
Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PlantaEspecial9010010
Expanding ForceUtilizador em Psychic Terrain: 1,5× potência, atinge os adversários.PsíquicoEspecial8010010
Extrasensory10% de probabilidade de fazer o alvo recuar.PsíquicoEspecial8010020
Flash Cannon10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.AçoEspecial8010010
Future SightAtinge dois turnos depois de ser usado.PsíquicoEspecial12010010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes.NormalEspecial9010010
Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.GeloEspecial559515
Psychic10% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PsíquicoEspecial9010010
Psychic NoiseDurante 2 turnos, o alvo fica impedido de se curar.PsíquicoEspecial7510010
PsyshockCausa dano ao alvo com base na Defesa, não na Defesa Especial.PsíquicoEspecial8010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
Snarl100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio.SombrioEspecial559515
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.PsíquicoEspecial2010010
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
Ally SwitchUtilizador e aliado trocam de posição; usar de novo pode falhar.PsíquicoEstado——15
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
Calm MindSobe o Ataque Especial e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
Cosmic PowerSobe a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio.PsíquicoEstado——20
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
DisableDurante 4 turnos, desativa o último golpe usado pelo alvo.NormalEstado—10020
EncoreO alvo repete o seu último golpe nos 3 turnos seguintes.NormalEstado—1005
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.SombrioEstado—10020
Gravity5 turnos: sem imunidades a Terra, 1,67× precisão.PsíquicoEstado——5
Heal BellCura todos os problemas de estado da equipa do utilizador.NormalEstado——5
Heal PulseCura o alvo em 50% dos seus PS máximos.PsíquicoEstado——10
Healing WishO utilizador fica fora de combate. O próximo Pokémon ferido é totalmente curado.PsíquicoEstado——10
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
HypnosisFaz o alvo adormecer.PsíquicoEstado—6020
ImprisonNenhum adversário pode usar golpes que o utilizador conheça.PsíquicoEstado——10
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
Metal SoundDesce a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.AçoEstado—8520
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo.NormalEstado——10
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RecoverCura o utilizador em 50% dos seus PS máximos.NormalEstado——5
RecycleRestaura o último item usado pelo utilizador.NormalEstado——10
ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
SafeguardDurante 5 turnos, protege a equipa do utilizador de problemas de estado.NormalEstado——20
ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios.NormalEstado—8520
Skill SwapO utilizador e o alvo trocam de habilidades.PsíquicoEstado——10
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
Thunder WaveParalisa o alvo.ElétricoEstado—9020
TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo.PsíquicoEstado—10010
Trick RoomAtaca em último. Durante 5 turnos, a ordem dos turnos é invertida.PsíquicoEstado——5
WishNo turno seguinte, restaura 50% dos PS máximos do utilizador.NormalEstado——5
YawnAdormece o alvo após 1 turno.NormalEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia