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ChampForge
Ariados

#168

Ariados em Pokémon Champions

InsetoVenenosoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque9099156
Defesa7081134
At. Esp.6072123
Def. Esp.7081134
Velocidade4054101
Total400

Speed tier: n.º 311 de 349 (máx. 101) · Ver speed tiers

Golpes legais (64)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno.SombrioFísico6010010
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
BounceSalta no turno 1. Ataca no turno 2. 30% de paralisar.VoadorFísico85855
Bug BiteO utilizador rouba e come a Berry do alvo.InsetoFísico6010020
Cross PoisonTaxa de golpe crítico elevada. 10% de probabilidade de envenenar.VenenosoFísico7010020
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fell StingerSobe o Ataque do utilizador em 3 estágios se derrotar o alvo.InsetoFísico5010020
First ImpressionQuase sempre ataca primeiro. Só no primeiro turno em campo.InsetoFísico10010010
Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano.SombrioFísico9510015
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Leech LifeO utilizador recupera 50% do dano causado.InsetoFísico8010010
Lunge100% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.InsetoFísico8010015
MegahornSem efeito adicional.InsetoFísico1208510
Night SlashTaxa de golpe crítico elevada.SombrioFísico7010020
Pin MissileAcerta 2-5 vezes num turno.InsetoFísico259520
Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoFísico8010020
Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.InsetoFísico5010020
Shadow SneakNormalmente ataca primeiro.FantasmaFísico4010020
Skitter Smack100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.InsetoFísico709010
Smart StrikeEste golpe não verifica a precisão.AçoFísico70—10
Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.TerraFísico7510010
Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar.SombrioFísico701005
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros.SombrioFísico8010015
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
X-ScissorSem efeito adicional.InsetoFísico8010015
Acid Spray100% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.VenenosoEspecial4010020
Bug Buzz10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.InsetoEspecial9010010
Electroweb100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.ElétricoEspecial559515
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
HexA potência duplica se o alvo tiver um problema de estado.FantasmaEspecial6510010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
InfestationPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.InsetoEspecial2010020
Night ShadeCausa dano igual ao nível do utilizador.FantasmaEspecial—10015
Psychic10% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PsíquicoEspecial9010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoEspecial9010010
Sludge Wave10% de probabilidade de envenenar os Pokémon adjacentes.VenenosoEspecial9510010
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Struggle Bug100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio.InsetoEspecial5010020
VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado.VenenosoEspecial6510010
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
DisableDurante 4 turnos, desativa o último golpe usado pelo alvo.NormalEstado—10020
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rage PowderOs golpes dos adversários visam o utilizador no turno em que é usado.InsetoEstado——20
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios.NormalEstado—8520
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SpiteReduz em 4 os PP do último golpe do alvo.FantasmaEstado—10010
Sticky WebDesce a Velocidade dos adversários no chão em 1 estágio ao entrarem.InsetoEstado——20
String ShotDesce a Velocidade do(s) adversário(s) em 2 estágios.InsetoEstado—9520
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham.VenenosoEstado—9010
Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas.VenenosoEstado——20
Toxic ThreadDesce a Velocidade do alvo em 1 estágio e envenena-o.VenenosoEstado—10020

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia