Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 78 | 153 | 185 | |
| Ataque | 69 | 80 | 133 | |
| Defesa | 90 | 99 | 156 | |
| At. Esp. | 125 | 130 | 194 | |
| Def. Esp. | 109 | 116 | 177 | |
| Velocidade | 39 | 53 | 100 | |
| Total | 510 | |||
Speed tier: n.º 317 de 349 (máx. 100) · Ver speed tiers
Golpes legais (44)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlailMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Petal BlizzardSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Seed BombSem efeito adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Solar BladeCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Físico | 125 | 100 | 10 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Alluring Voice100% de confundir o alvo que teve uma subida de estatística neste turno. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Earth Power10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Mirror CoatSe for atingido por um ataque especial, devolve o dobro do dano. | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
| Petal DanceDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Pollen PuffSe o alvo for um aliado, cura 50% dos seus PS máximos. | Inseto | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Terrain PulseUtilizador num terreno: a potência duplica e o tipo varia. | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima. | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Fada | Estado | — | 100 | 20 |
| EncoreO alvo repete o seu último golpe nos 3 turnos seguintes. | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| GrowthSobe o Ataque e o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio; 2 com sol. | Planta | Estado | — | — | 20 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno. | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MementoDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 2 estágios. O utilizador desmaia. | Sombrio | Estado | — | 100 | 10 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| SafeguardDurante 5 turnos, protege a equipa do utilizador de problemas de estado. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Strength SapO utilizador cura PS = Ataque do alvo. Desce o Ataque em 1 estágio. | Planta | Estado | — | 100 | 5 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| Sweet ScentDesce a evasão do(s) adversário(s) em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| SynthesisCura o utilizador numa quantidade que depende do clima. | Planta | Estado | — | — | 5 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia