Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | 167 | |
| Ataque | 95 | 103 | 161 | |
| Defesa | 69 | 80 | 133 | |
| At. Esp. | 65 | 76 | 128 | |
| Def. Esp. | 79 | 89 | 144 | |
| Velocidade | 80 | 90 | 145 | |
| Total | 448 | |||
Speed tier: n.º 168 de 349 (máx. 145) · Ver speed tiers
Golpes legais (70)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Beat UpTodos os aliados saudáveis ajudam a causar dano ao alvo. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Dragão | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio. | Terra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| DigEscava no turno 1, ataca no turno 2. | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Dragon TailObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Dragão | Físico | 60 | 90 | 10 |
| EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig. | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fire Fang10% de probabilidade de queimar. 10% de probabilidade de recuar. | Fogo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Gunk Shot30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 120 | 80 | 5 |
| Ice Fang10% de probabilidade de congelar. 10% de probabilidade de recuar. | Gelo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Iron Tail30% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Aço | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item. | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno. | Sombrio | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Leech LifeO utilizador recupera 50% do dano causado. | Inseto | Físico | 80 | 100 | 10 |
| PaybackA potência duplica se o utilizador se mover depois do alvo. | Sombrio | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Poison Fang50% de probabilidade de causar envenenamento grave ao alvo. | Venenoso | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Psychic FangsDestrói barreiras, exceto se o alvo for imune. | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar. | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Pedra | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Scale ShotAcerta 2-5 vezes. Utilizador: -1 Defesa, +1 Velocidade após o último golpe. | Dragão | Físico | 25 | 90 | 20 |
| Seed BombSem efeito adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Skitter Smack100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. | Inseto | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado. | Terra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Thunder Fang10% de probabilidade de paralisar. 10% de probabilidade de fazer recuar. | Elétrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| WrapPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos. | Normal | Físico | 15 | 90 | 20 |
| Acid Spray100% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 2 estágios. | Venenoso | Especial | 40 | 100 | 20 |
| BelchNão pode ser selecionado até o utilizador comer uma Berry. | Venenoso | Especial | 120 | 90 | 10 |
| Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Mud Shot100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Mud-Slap100% de probabilidade de descer a precisão do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Sludge Wave10% de probabilidade de envenenar os Pokémon adjacentes. | Venenoso | Especial | 95 | 100 | 10 |
| Snarl100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Sombrio | Especial | 55 | 95 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Spit UpMais potência quanto mais vezes Stockpile tiver sido usado. | Normal | Especial | — | 100 | 10 |
| VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado. | Venenoso | Especial | 65 | 100 | 10 |
| CoilSobe o Ataque, a Defesa e a precisão do utilizador em 1 estágio. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Gastro AcidAnula a habilidade do alvo. | Venenoso | Estado | — | 100 | 10 |
| GlareParalisa o alvo. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| HazeElimina todas as alterações de estatísticas. | Gelo | Estado | — | — | 20 |
| Pain SplitDivide igualmente os PS do utilizador e do alvo. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 85 | 20 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SpiteReduz em 4 os PP do último golpe do alvo. | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| StockpileSobe a Defesa e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio. Máx. 3 usos. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| SwallowCura o utilizador conforme os usos de Stockpile. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SwitcherooO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo. | Sombrio | Estado | — | 100 | 10 |
| ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham. | Venenoso | Estado | — | 90 | 10 |
| Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia