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ChampForge
Aerodactyl

#142

Aerodactyl em Pokémon Champions

PedraVoadorLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS80155187
Ataque105112172
Defesa6576128
At. Esp.6072123
Def. Esp.7585139
Velocidade130135200
Total515

Speed tier: n.º 13 de 349 (máx. 200) · Ver speed tiers

Aerodactyl-Mega

Aerodactyl-Mega

Com Aerodactylite · Habilidade: Tough Claws

PedraVoador
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS80155187
Ataque135139205
Defesa8594150
At. Esp.7081134
Def. Esp.95103161
Velocidade150153222
Total615

Golpes legais (58)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno.SombrioFísico6010010
Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioFísico6010020
Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.SombrioFísico6010020
Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio.TerraFísico6010020
Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.SombrioFísico8010015
Dragon ClawSem efeito adicional.DragãoFísico8010015
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig.TerraFísico10010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fire Fang10% de probabilidade de queimar. 10% de probabilidade de recuar.FogoFísico659515
FlyVoa no primeiro turno e ataca no turno seguinte.VoadorFísico909515
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Ice Fang10% de probabilidade de congelar. 10% de probabilidade de recuar.GeloFísico659515
Iron Head30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.AçoFísico8010015
Iron Tail30% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.AçoFísico1007515
PaybackA potência duplica se o utilizador se mover depois do alvo.SombrioFísico5010010
Psychic FangsDestrói barreiras, exceto se o alvo for imune.PsíquicoFísico8510010
Rock BlastAcerta 2-5 vezes num turno.PedraFísico259010
Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar.PedraFísico759010
Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.PedraFísico609515
Sky AttackCarrega e ataca no turno 2. 30% de recuar. Crítico elevado.VoadorFísico140905
Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio.AçoFísico709020
Stone EdgeTaxa de golpe crítico elevada.PedraFísico100805
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Thunder Fang10% de probabilidade de paralisar. 10% de probabilidade de fazer recuar.ElétricoFísico659515
Ancient Power10% de probabilidade de subir todas as estatísticas em 1 estágio (exceto precisão/evasão).PedraEspecial601005
Dragon PulseSem efeito adicional.DragãoEspecial8510010
Earth Power10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.TerraEspecial9010010
Fire Blast10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial110855
Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo.FogoEspecial9010015
Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s).FogoEspecial959010
Hurricane30% de probabilidade de confundir o alvo. Não falha com chuva.VoadorEspecial1107010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Meteor BeamSobe o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.PedraEspecial1209010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado.NormalEstado—10015
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
Dragon DanceSobe o Ataque e a Velocidade do utilizador em 1 estágio.DragãoEstado——20
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno.VoadorEstado——5
SandstormDurante 5 turnos, sopra uma tempestade de areia. Pedra: 1,5× Defesa Especial.PedraEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
Stealth RockFere adversários ao entrarem. Tem em conta a fraqueza a Pedra.PedraEstado——20
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
SwaggerSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e confunde-o.NormalEstado—8515
TailwindDurante 4 turnos, a Velocidade dos aliados é duplicada.VoadorEstado——15
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
WhirlwindObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
Wide GuardProtege os aliados de golpes de alvo múltiplo neste turno.PedraEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia