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ChampForge
Pidgeot

#18

Pidgeot en Pokémon Champions

NormalVoladorLegal en el Regulation M-C

Todavía no aparece en equipos públicos.

Estadísticas

Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.

Estadísticas
EstadísticaBaseMín.Máx.
PS83158190
Ataque8090145
Defensa7585139
At. Esp.7081134
Def. Esp.7081134
Velocidad101108168
Total479

Speed tier: n.º 80 de 349 (máx. 168) · Ver speed tiers

Pidgeot-Mega

Pidgeot-Mega

Con Pidgeotita · Habilidad: Indefenso

NormalVolador
Estadísticas
EstadísticaBaseMín.Máx.
PS83158190
Ataque8090145
Defensa8090145
At. Esp.135139205
Def. Esp.8090145
Velocidad121126190
Total579

Movimientos legales (31)

Haz clic en un movimiento para ver qué Pokémon lo aprenden.

MovimientoTipoCategoríaPotenciaPrecisiónPP
Golpe AéreoEste movimiento no comprueba la precisión.VoladorFísico60—20
Pájaro OsadoTiene un 33% de daño de retroceso.VoladorFísico12010015
Ala BisGolpea 2 veces en un turno.VoladorFísico409010
FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado.NormalFísico7010020
VueloVuela el primer turno y ataca el turno siguiente.VoladorFísico909515
GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente.NormalFísico150905
Ataque RápidoNormalmente ataca primero.NormalFísico4010020
Ataque AéreoCarga y ataca en el turno 2. 30% de hacer retroceder. Crítico elevado.VoladorFísico140905
Ala de Acero10% de probabilidad de subir la Defensa del usuario 1 nivel.AceroFísico709020
LadrónSi el usuario no lleva objeto, roba el del objetivo.SiniestroFísico6010020
Ida y VueltaEl usuario se cambia tras dañar al objetivo.BichoFísico7010020
Tajo Aéreo30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo.VoladorEspecial759515
Onda Ígnea10% de probabilidad de quemar al rival o rivales.FuegoEspecial959010
Vendaval30% de probabilidad de confundir al objetivo. No falla con lluvia.VoladorEspecial1107010
HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente.NormalEspecial150905
CanonLa potencia se duplica si otros han usado Canon este turno.NormalEspecial6010015
RonquidoEl usuario debe estar dormido. 30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo.NormalEspecial5010015
AlborotoDura 3 turnos. Los Pokémon en combate no pueden dormirse.NormalEspecial9010010
AgilidadSube la Velocidad del usuario 2 niveles.PsíquicoEstado——20
AtracciónUn objetivo del sexo opuesto queda enamorado.NormalEstado—10015
AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS.NormalEstado——10
Danza PlumaBaja el Ataque del objetivo 2 niveles.VoladorEstado—10015
ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno.NormalEstado——5
Danza LluviaDurante 5 turnos, una lluvia intensa potencia los movimientos de tipo Agua.AguaEstado——5
DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado.PsíquicoEstado——5
RespiroRestaura el 50% de los PS. Pierde el tipo Volador hasta el final del turno.VoladorEstado——5
SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca.NormalEstado——10
SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto.NormalEstado——10
Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego.FuegoEstado——5
Viento AfínDurante 4 turnos, la Velocidad de los aliados se duplica.VoladorEstado——15
RemolinoObliga al objetivo a cambiarse por un aliado aleatorio.NormalEstado——20

Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología