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ChampForge
Venusaur

#3

Venusaur em Pokémon Champions

PlantaVenenosoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS80155187
Ataque8291147
Defesa8392148
At. Esp.100108167
Def. Esp.100108167
Velocidade8090145
Total525

Speed tier: n.º 168 de 349 (máx. 145) · Ver speed tiers

Venusaur-Mega

Venusaur-Mega

Com Venusaurite · Habilidade: Thick Fat

PlantaVenenoso
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS80155187
Ataque100108167
Defesa123128192
At. Esp.122127191
Def. Esp.120126189
Velocidade8090145
Total625

Golpes legais (57)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio.TerraFísico6010020
Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno.PlantaFísico2510020
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig.TerraFísico10010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade.PlantaFísico5510020
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
OutrageDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador.DragãoFísico12010010
Petal BlizzardSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.PlantaFísico9010015
Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoFísico8010020
Power WhipSem efeito adicional.PlantaFísico1208510
Seed BombSem efeito adicional.PlantaFísico8010015
Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado.TerraFísico7510010
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
Acid Spray100% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.VenenosoEspecial4010020
Earth Power10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.TerraEspecial9010010
Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PlantaEspecial9010010
Frenzy PlantO utilizador não se pode mover no turno seguinte.PlantaEspecial150905
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.PlantaEspecial130905
Petal DanceDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador.PlantaEspecial12010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoEspecial9010010
Sludge Wave10% de probabilidade de envenenar os Pokémon adjacentes.VenenosoEspecial9510010
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
Terrain PulseUtilizador num terreno: a potência duplica e o tipo varia.NormalEspecial5010010
VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado.VenenosoEspecial6510010
Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima.NormalEspecial5010010
AmnesiaSobe a Defesa Especial do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa.FantasmaEstado——10
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos.PlantaEstado——10
GrowthSobe o Ataque e o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio; 2 com sol.PlantaEstado——20
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
IngrainPrende/assenta o utilizador em terra; cura 1/16 dos PS máximos por turno.PlantaEstado——20
Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno.PlantaEstado—9010
Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade.PsíquicoEstado——20
Poison PowderEnvenena o alvo.VenenosoEstado—7520
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep PowderAdormece o alvo.PlantaEstado—7515
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Sweet ScentDesce a evasão do(s) adversário(s) em 2 estágios.NormalEstado—10020
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
SynthesisCura o utilizador numa quantidade que depende do clima.PlantaEstado——5
ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham.VenenosoEstado—9010
Worry SeedA habilidade do alvo passa a ser Insomnia.PlantaEstado—10010

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia