Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 130 | 205 | 237 | |
| Ataque | 65 | 76 | 128 | |
| Defesa | 60 | 72 | 123 | |
| At. Esp. | 110 | 117 | 178 | |
| Def. Esp. | 95 | 103 | 161 | |
| Velocidade | 65 | 76 | 128 | |
| Total | 525 | |||
Speed tier: n.º 240 de 349 (máx. 128) · Ver speed tiers
Golpes legais (59)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| CovetSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Normal | Físico | 60 | 100 | 20 |
| DigEscava no turno 1, ataca no turno 2. | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| DiveMergulha no turno 1, ataca no turno 2. | Água | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlailMais potência quanto menos PS restarem ao utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Flip TurnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo. | Água | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Iron Tail30% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Aço | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Last ResortFalha a menos que todos os golpes conhecidos tenham sido usados. | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| Liquidation20% de probabilidade de descer a Defesa do alvo em 1 estágio. | Água | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Quick AttackNormalmente ataca primeiro. | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Waterfall20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Água | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Alluring Voice100% de confundir o alvo que teve uma subida de estatística neste turno. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Blizzard10% de probabilidade de congelar o(s) adversário(s). Não falha com neve. | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio. | Água | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Hydro PumpSem efeito adicional. | Água | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo. | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Mud-Slap100% de probabilidade de descer a precisão do alvo em 1 estágio. | Terra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Muddy Water30% de probabilidade de descer a precisão do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Água | Especial | 90 | 85 | 10 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Scald30% de probabilidade de queimar o alvo. Descongela o alvo. | Água | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Stored Power+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador. | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| SurfAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo durante Dive. | Água | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Water Pulse20% de probabilidade de confundir o alvo. | Água | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima. | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| WhirlpoolPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos. | Água | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Acid ArmorSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
| Aqua RingO utilizador recupera 1/16 dos PS máximos por turno. | Água | Estado | — | — | 20 |
| Baby-Doll EyesBaixa o Ataque do alvo em 1 estágio. | Fada | Estado | — | 100 | 20 |
| Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Calm MindSobe o Ataque Especial e a Defesa Especial do utilizador em 1 estágio. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Fada | Estado | — | 100 | 20 |
| CopycatUsa o último golpe usado na batalha. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| CurseAmaldiçoa se for Fantasma; senão -1 Velocidade, +1 Ataque, +1 Defesa. | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| DetectImpede que os golpes afetem o utilizador neste turno. | Lutador | Estado | — | — | 5 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| HazeElimina todas as alterações de estatísticas. | Gelo | Estado | — | — | 20 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| TickleDesce o Ataque e a Defesa do alvo em 1 estágio. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| WishNo turno seguinte, restaura 50% dos PS máximos do utilizador. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| YawnAdormece o alvo após 1 turno. | Normal | Estado | — | — | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia