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ChampForge
Thievul

#828

Thievul em Pokémon Champions

SombrioLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS70145177
Ataque5870121
Defesa5870121
At. Esp.8796152
Def. Esp.92100158
Velocidade9099156
Total455

Speed tier: n.º 125 de 349 (máx. 156) · Ver speed tiers

Golpes legais (51)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado.VoadorFísico5510015
AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno.SombrioFísico6010010
Beat UpTodos os aliados saudáveis ajudam a causar dano ao alvo.SombrioFísico—10010
Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio.SombrioFísico8010015
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fire Fang10% de probabilidade de queimar. 10% de probabilidade de recuar.FogoFísico659515
First ImpressionQuase sempre ataca primeiro. Só no primeiro turno em campo.InsetoFísico10010010
Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano.SombrioFísico9510015
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Ice Fang10% de probabilidade de congelar. 10% de probabilidade de recuar.GeloFísico659515
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno.SombrioFísico751005
Night SlashTaxa de golpe crítico elevada.SombrioFísico7010020
Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.FadaFísico909010
Quick AttackNormalmente ataca primeiro.NormalFísico4010020
Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada.FantasmaFísico7010015
Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar.SombrioFísico701005
Tail SlapAcerta 2-5 vezes num turno.NormalFísico258510
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Thunder Fang10% de probabilidade de paralisar. 10% de probabilidade de fazer recuar.ElétricoFísico659515
Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio.PlantaFísico5010020
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
Burning Jealousy100% de queimar um alvo que teve uma subida de estatística neste turno.FogoEspecial701005
Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.SombrioEspecial8010015
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Mud Shot100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.TerraEspecial559515
Psychic10% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.PsíquicoEspecial9010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.FantasmaEspecial8010015
Snarl100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do(s) adversário(s) em 1 estágio.SombrioEspecial559515
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado.NormalEstado—10015
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
Double TeamSobe a evasão do utilizador em 1 estágio.NormalEstado——15
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.SombrioEstado—10020
HowlSobe o Ataque do utilizador e do aliado em 1 estágio.NormalEstado——20
Nasty PlotSobe o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios.SombrioEstado——20
Parting ShotDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. O utilizador troca.SombrioEstado—10020
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Quick GuardProtege os aliados de ataques com prioridade neste turno.LutadorEstado——15
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios.NormalEstado—8520
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos.SombrioEstado—10020
TormentO alvo não pode escolher o mesmo golpe duas vezes seguidas.SombrioEstado—10015

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia