Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | 167 | |
| Ataque | 70 | 81 | 134 | |
| Defesa | 65 | 76 | 128 | |
| At. Esp. | 125 | 130 | 194 | |
| Def. Esp. | 105 | 112 | 172 | |
| Velocidade | 90 | 99 | 156 | |
| Total | 515 | |||
Speed tier: n.º 125 de 349 (máx. 156) · Ver speed tiers
Golpes legais (51)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Bullet SeedAcerta 2-5 vezes num turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Grassy GlideUtilizador em Grassy Terrain: +1 prioridade. | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Petal BlizzardSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Pin MissileAcerta 2-5 vezes num turno. | Inseto | Físico | 25 | 95 | 20 |
| Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Power WhipSem efeito adicional. | Planta | Físico | 120 | 85 | 10 |
| Seed BombSem efeito adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Energy Ball10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Extrasensory10% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Leaf StormBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Petal DanceDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Shadow Ball20% de probabilidade de descer a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo. | Venenoso | Especial | 90 | 100 | 10 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado. | Venenoso | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima. | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado. | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Fada | Estado | — | 100 | 20 |
| Cotton SporeBaixa a Velocidade do alvo em 2 estágios. | Planta | Estado | — | 100 | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Grassy Terrain5 turnos. Em terra: + potência Planta, +1/16 dos PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| GrowthSobe o Ataque e o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio; 2 com sol. | Planta | Estado | — | — | 20 |
| IngrainPrende/assenta o utilizador em terra; cura 1/16 dos PS máximos por turno. | Planta | Estado | — | — | 20 |
| Leech Seed1/8 dos PS do alvo é transferido para o utilizador em cada turno. | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| Life DewCura o utilizador e os aliados em 1/4 dos seus PS máximos. | Água | Estado | — | — | 10 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Sleep PowderAdormece o alvo. | Planta | Estado | — | 75 | 15 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SpikesFere adversários no chão ao entrarem. Máx. 3 camadas. | Terra | Estado | — | — | 20 |
| Stun SporeParalisa o alvo. | Planta | Estado | — | 75 | 20 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| Sweet ScentDesce a evasão do(s) adversário(s) em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| SynthesisCura o utilizador numa quantidade que depende do clima. | Planta | Estado | — | — | 5 |
| ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham. | Venenoso | Estado | — | 90 | 10 |
| Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas. | Venenoso | Estado | — | — | 20 |
| Worry SeedA habilidade do alvo passa a ser Insomnia. | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia