Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 95 | 170 | 202 | |
| Ataque | 120 | 126 | 189 | |
| Defesa | 65 | 76 | 128 | |
| At. Esp. | 95 | 103 | 161 | |
| Def. Esp. | 75 | 85 | 139 | |
| Velocidade | 60 | 72 | 123 | |
| Total | 510 | |||
Speed tier: n.º 257 de 349 (máx. 123) · Ver speed tiers
Golpes legais (64)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Bite30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Body PressUsa a Defesa do utilizador como Ataque no cálculo do dano. | Lutador | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Crunch20% de probabilidade de baixar a Defesa do alvo em 1 estágio. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Drain PunchO utilizador recupera 50% do dano causado. | Lutador | Físico | 75 | 100 | 10 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fake OutAtaca primeiro. Só no primeiro turno em campo. 100% de probabilidade de recuar. | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| Fire Punch10% de probabilidade de queimar o alvo. | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia. | Sombrio | Físico | — | 100 | 10 |
| Focus PunchFalha se o utilizador sofrer dano antes de atacar. | Lutador | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Foul PlayUsa o Ataque do alvo no cálculo do dano. | Sombrio | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Hammer ArmBaixa a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Físico | 100 | 90 | 10 |
| Ice Punch10% de probabilidade de congelar o alvo. | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno. | Sombrio | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Leech LifeO utilizador recupera 50% do dano causado. | Inseto | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Low KickMais potência quanto mais pesado for o alvo. | Lutador | Físico | — | 100 | 20 |
| Low Sweep100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio. | Lutador | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Mega KickSem efeito adicional. | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio. | Fada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| Power WhipSem efeito adicional. | Planta | Físico | 120 | 85 | 10 |
| Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada. | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Spirit Break100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. | Fada | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Stomping TantrumA potência duplica se o último golpe do utilizador tiver falhado. | Terra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Sucker PunchNormalmente ataca primeiro. Falha se o alvo não estiver a atacar. | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 |
| SuperpowerDesce o Ataque e a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros. | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Thunder Punch10% de probabilidade de paralisar o alvo. | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Burning Jealousy100% de queimar um alvo que teve uma subida de estatística neste turno. | Fogo | Especial | 70 | 100 | 5 |
| Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio. | Água | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Dark Pulse20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Sombrio | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Draining KissO utilizador recupera 75% do dano causado. | Fada | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Focus Blast10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio. | Lutador | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Bulk UpSobe o Ataque e a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Lutador | Estado | — | — | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Fake TearsBaixa a Defesa Especial do alvo em 2 estágios. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| FlatterSobe o Ataque Especial do alvo em 1 estágio e confunde-o. | Sombrio | Estado | — | 100 | 15 |
| Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ImprisonNenhum adversário pode usar golpes que o utilizador conheça. | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Light ScreenDurante 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido a metade. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Misty Terrain5 turnos. Sem problemas de estado; -potência de Dragão contra alvos no chão. | Fada | Estado | — | — | 10 |
| Nasty PlotSobe o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Sombrio | Estado | — | — | 20 |
| Parting ShotDesce o Ataque e o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. O utilizador troca. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| Power SwapTroca os estágios de Ataque e Ataque Especial com o alvo. | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| ReflectDurante 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido a metade. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SwaggerSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e confunde-o. | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| TauntO alvo não pode usar golpes de estado nos seus próximos 3 turnos. | Sombrio | Estado | — | 100 | 20 |
| TormentO alvo não pode escolher o mesmo golpe duas vezes seguidas. | Sombrio | Estado | — | 100 | 15 |
| TrickO utilizador troca o seu item equipado com o do alvo. | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Wonder RoomDurante 5 turnos, a Defesa e a Defesa Especial de todos trocam entre si. | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia