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ChampForge
Empoleon

#395

Empoleon em Pokémon Champions

ÁguaAçoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS84159191
Ataque8695151
Defesa8897154
At. Esp.111117179
Def. Esp.101108168
Velocidade6072123
Total530

Speed tier: n.º 257 de 349 (máx. 123) · Ver speed tiers

Golpes legais (74)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
Aqua JetNormalmente ataca primeiro.ÁguaFísico4010020
AvalancheA potência duplica se o utilizador tiver sofrido dano do alvo.GeloFísico6010010
Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo.NormalFísico8510015
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio.TerraFísico6010020
DigEscava no turno 1, ataca no turno 2.TerraFísico8010010
DiveMergulha no turno 1, ataca no turno 2.ÁguaFísico8010010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Drill PeckSem efeito adicional.VoadorFísico8010020
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig.TerraFísico10010010
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
FlingArremessa o item do utilizador contra o alvo. A potência varia.SombrioFísico—10010
Flip TurnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.ÁguaFísico6010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Ice SpinnerTermina os efeitos do campo.GeloFísico8010015
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Lash Out2× potência se o utilizador tiver sofrido uma descida de estatística neste turno.SombrioFísico751005
Liquidation20% de probabilidade de descer a Defesa do alvo em 1 estágio.ÁguaFísico8510010
Power Trip+20 de potência por cada subida de estatística do utilizador.SombrioFísico2010010
Rock Slide30% de probabilidade de fazer o(s) adversário(s) recuar.PedraFísico759010
Rock Tomb100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.PedraFísico609515
Shadow ClawTaxa de golpe crítico elevada.FantasmaFísico7010015
Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio.AçoFísico709020
Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros.SombrioFísico8010015
Triple AxelAcerta 3 vezes. Cada golpe pode falhar, mas a potência aumenta.GeloFísico209010
Waterfall20% de probabilidade de fazer o alvo recuar.ÁguaFísico8010015
Wave CrashRecebe 33% do dano causado como recuo.ÁguaFísico12010010
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Air Slash30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.VoadorEspecial759515
Blizzard10% de probabilidade de congelar o(s) adversário(s). Não falha com neve.GeloEspecial110705
Chilling Water100% de probabilidade de baixar o Ataque do alvo em 1 estágio.ÁguaEspecial5010020
Flash Cannon10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.AçoEspecial8010010
Grass KnotMais potência quanto mais pesado for o alvo.PlantaEspecial—10020
Hydro CannonO utilizador não se pode mover no turno seguinte.ÁguaEspecial150905
Hydro PumpSem efeito adicional.ÁguaEspecial110805
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo.GeloEspecial9010010
Icy Wind100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.GeloEspecial559515
Mud-Slap100% de probabilidade de descer a precisão do alvo em 1 estágio.TerraEspecial2010010
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Steel BeamO utilizador perde 50% dos PS máximos.AçoEspecial140955
SurfAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo durante Dive.ÁguaEspecial9010015
UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer.NormalEspecial9010010
Vacuum WaveNormalmente ataca primeiro.LutadorEspecial4010020
Water Pulse20% de probabilidade de confundir o alvo.ÁguaEspecial6010020
Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima.NormalEspecial5010010
WhirlpoolPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos.ÁguaEspecial358515
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
Aqua RingO utilizador recupera 1/16 dos PS máximos por turno.ÁguaEstado——20
AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado.NormalEstado—10015
CharmBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.FadaEstado—10020
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Feather DanceBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios.VoadorEstado—10015
HazeElimina todas as alterações de estatísticas.GeloEstado——20
Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno.NormalEstado——20
Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios.AçoEstado——15
Metal SoundDesce a Defesa Especial do alvo em 2 estágios.AçoEstado—8520
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
Psych UpCopia os estágios de estatísticas atuais do alvo.NormalEstado——10
Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água.ÁguaEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório.NormalEstado——20
RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno.VoadorEstado——5
Scary FaceDesce a Velocidade do alvo em 2 estágios.NormalEstado—10010
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
SnowscapeDurante 5 turnos, cai neve. Gelo: 1,5× Defesa.GeloEstado——5
Stealth RockFere adversários ao entrarem. Tem em conta a fraqueza a Pedra.PedraEstado——20
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
SwaggerSobe o Ataque do alvo em 2 estágios e confunde-o.NormalEstado—8515
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
YawnAdormece o alvo após 1 turno.NormalEstado——10

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia