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ChampForge
Beedrill

#15

Beedrill em Pokémon Champions

InsetoVenenosoLegal no Regulation M-C

Ainda não aparece em equipas públicas.

Stats

Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.

Stats
StatBaseMín.Máx.
PS65140172
Ataque9099156
Defesa4054101
At. Esp.4558106
Def. Esp.8090145
Velocidade7585139
Total395

Speed tier: n.º 195 de 349 (máx. 139) · Ver speed tiers

Beedrill-Mega

Beedrill-Mega

Com Beedrillite · Habilidade: Adaptability

InsetoVenenoso
Stats
StatBaseMín.Máx.
PS65140172
Ataque150153222
Defesa4054101
At. Esp.153173
Def. Esp.8090145
Velocidade145148216
Total495

Golpes legais (53)

Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.

GolpeTipoCategoriaPoderPrecisãoPP
AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado.VoadorFísico5510015
Aerial AceEste golpe não verifica a precisão.VoadorFísico60—20
AssuranceA potência duplica se o alvo já tiver sofrido dano neste turno.SombrioFísico6010010
Brick BreakDestrói barreiras, salvo se o alvo for imune.LutadorFísico7510015
Brutal SwingSem efeito adicional. Atinge os Pokémon adjacentes.SombrioFísico6010020
Bug BiteO utilizador rouba e come a Berry do alvo.InsetoFísico6010020
Cross PoisonTaxa de golpe crítico elevada. 10% de probabilidade de envenenar.VenenosoFísico7010020
Double HitAcerta 2 vezes num turno.NormalFísico359010
Double-EdgeTem 33% de recuo de dano.NormalFísico12010015
Drill RunTaxa de golpe crítico elevada.TerraFísico809510
Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno.VoadorFísico409010
EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador.NormalFísico—1005
FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado.NormalFísico7010020
Fell StingerSobe o Ataque do utilizador em 3 estágios se derrotar o alvo.InsetoFísico5010020
Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalFísico150905
Knock Off1,5× dano se o adversário tiver um item. Remove o item.SombrioFísico6510020
Lunge100% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio.InsetoFísico8010015
PaybackA potência duplica se o utilizador se mover depois do alvo.SombrioFísico5010010
Pin MissileAcerta 2-5 vezes num turno.InsetoFísico259520
Poison Jab30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoFísico8010020
Pounce100% de probabilidade de descer a Velocidade do alvo em 1 estágio.InsetoFísico5010020
Skitter Smack100% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio.InsetoFísico709010
ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo.SombrioFísico6010020
Throat ChopDurante 2 turnos, o alvo não pode usar golpes sonoros.SombrioFísico8010015
U-turnO utilizador troca depois de causar dano ao alvo.InsetoFísico7010020
X-ScissorSem efeito adicional.InsetoFísico8010015
Air CutterTaxa de golpe crítico elevada. Atinge os adversários adjacentes.VoadorEspecial609520
Bug Buzz10% de probabilidade de baixar a Defesa Especial do alvo em 1 estágio.InsetoEspecial9010010
Electroweb100% de probabilidade de baixar a Velocidade do(s) adversário(s) em 1 estágio.ElétricoEspecial559515
Giga DrainO utilizador recupera 50% do dano causado.PlantaEspecial7510010
Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte.NormalEspecial150905
Pollen PuffSe o alvo for um aliado, cura 50% dos seus PS máximos.InsetoEspecial9010015
RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno.NormalEspecial6010015
Sludge Bomb30% de probabilidade de envenenar o alvo.VenenosoEspecial9010010
SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar.NormalEspecial5010015
Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol.PlantaEspecial12010010
VenoshockA potência duplica se o alvo estiver envenenado.VenenosoEspecial6510010
AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios.PsíquicoEstado——20
AttractUm alvo do sexo oposto fica apaixonado.NormalEstado—10015
Baton PassO utilizador troca, passando alterações de estatísticas e mais.NormalEstado——20
EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS.NormalEstado——10
Focus EnergySobe a taxa de golpe crítico do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
Iron DefenseSobe a Defesa do utilizador em 2 estágios.AçoEstado——15
ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno.NormalEstado——5
RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado.PsíquicoEstado——5
ScreechDesce a Defesa do alvo em 2 estágios.NormalEstado—8520
Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça.NormalEstado——10
String ShotDesce a Velocidade do(s) adversário(s) em 2 estágios.InsetoEstado—9520
SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto.NormalEstado——10
Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo.FogoEstado——5
Swords DanceSobe o Ataque do utilizador em 2 estágios.NormalEstado——20
ToxicCausa envenenamento grave ao alvo. Tipos Veneno não falham.VenenosoEstado—9010
Toxic SpikesEnvenena adversários no chão ao entrarem. Máx. 2 camadas.VenenosoEstado——20

Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia