Stats
Mín.: 0 SP com natureza negativa. Máx.: 32 SP com natureza positiva. Nível 50.
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 150 | 182 | |
| Ataque | 70 | 81 | 134 | |
| Defesa | 90 | 99 | 156 | |
| At. Esp. | 70 | 81 | 134 | |
| Def. Esp. | 105 | 112 | 172 | |
| Velocidade | 80 | 90 | 145 | |
| Total | 490 | |||
Speed tier: n.º 168 de 349 (máx. 145) · Ver speed tiers
| Stat | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 150 | 182 | |
| Ataque | 110 | 117 | 178 | |
| Defesa | 110 | 117 | 178 | |
| At. Esp. | 110 | 117 | 178 | |
| Def. Esp. | 105 | 112 | 172 | |
| Velocidade | 80 | 90 | 145 | |
| Total | 590 | |||
Golpes legais (65)
Clica num golpe para ver que Pokémon o aprendem.
| Golpe | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AcrobaticsA potência duplica se o utilizador não tiver item equipado. | Voador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Aerial AceEste golpe não verifica a precisão. | Voador | Físico | 60 | — | 20 |
| Body Slam30% de probabilidade de paralisar o alvo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Brave BirdTem 33% de recuo de dano. | Voador | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Breaking Swipe100% de probabilidade de baixar o Ataque do(s) adversário(s) em 1 estágio. | Dragão | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Bulldoze100% de probabilidade de baixar a Velocidade dos Pokémon adjacentes em 1 estágio. | Terra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Double-EdgeTem 33% de recuo de dano. | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Dragon ClawSem efeito adicional. | Dragão | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Dragon Rush20% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Dragão | Físico | 100 | 75 | 10 |
| Dual WingbeatAcerta 2 vezes num turno. | Voador | Físico | 40 | 90 | 10 |
| EarthquakeAtinge os Pokémon adjacentes. Dano duplo contra Dig. | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| EndeavorReduz os PS do alvo aos PS do utilizador. | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| FacadeA potência duplica se o utilizador estiver queimado/envenenado/paralisado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| FlyVoa no primeiro turno e ataca no turno seguinte. | Voador | Físico | 90 | 95 | 15 |
| Giga ImpactO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| OutrageDura 2-3 turnos. Depois, confunde o utilizador. | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 |
| Play Rough10% de probabilidade de descer o Ataque do alvo em 1 estágio. | Fada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| PluckO utilizador rouba e come a Berry do alvo. | Voador | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Sky AttackCarrega e ataca no turno 2. 30% de recuar. Crítico elevado. | Voador | Físico | 140 | 90 | 5 |
| Steel Wing10% de probabilidade de subir a Defesa do utilizador em 1 estágio. | Aço | Físico | 70 | 90 | 20 |
| ThiefSe o utilizador não tiver item, rouba o do alvo. | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Trailblaze100% de probabilidade de subir a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Alluring Voice100% de confundir o alvo que teve uma subida de estatística neste turno. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Dazzling GleamSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Draco MeteorBaixa o Ataque Especial do utilizador em 2 estágios. | Dragão | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Dragon PulseSem efeito adicional. | Dragão | Especial | 85 | 100 | 10 |
| Fire Blast10% de probabilidade de queimar o alvo. | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 |
| Fire SpinPrende e causa dano ao alvo durante 4-5 turnos. | Fogo | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Flamethrower10% de probabilidade de queimar o alvo. | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Heat Wave10% de probabilidade de queimar o(s) adversário(s). | Fogo | Especial | 95 | 90 | 10 |
| Hurricane30% de probabilidade de confundir o alvo. Não falha com chuva. | Voador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Hyper BeamO utilizador não se pode mover no turno seguinte. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Hyper VoiceSem efeito adicional. Atinge os adversários adjacentes. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Ice Beam10% de probabilidade de congelar o alvo. | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Moonblast30% de probabilidade de descer o Ataque Especial do alvo em 1 estágio. | Fada | Especial | 95 | 100 | 15 |
| RoundA potência duplica se outros tiverem usado Round neste turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| SnoreO utilizador tem de estar a dormir. 30% de probabilidade de fazer o alvo recuar. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Solar BeamCarrega no turno 1. Ataca no turno 2. Sem carga com sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| UproarDura 3 turnos. Os Pokémon em campo não podem adormecer. | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Weather BallA potência duplica e o tipo varia consoante o clima. | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| AgilitySobe a Velocidade do utilizador em 2 estágios. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Cotton GuardSobe a Defesa do utilizador em 3 estágios. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| Defog-1 evasão; elimina as armadilhas/campos do utilizador e do alvo. | Voador | Estado | — | — | 15 |
| Dragon CheerAliado: taxa de golpe crítico +1, ou +2 se o aliado for do tipo Dragão. | Dragão | Estado | — | — | 15 |
| Dragon DanceSobe o Ataque e a Velocidade do utilizador em 1 estágio. | Dragão | Estado | — | — | 20 |
| EndureO utilizador sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Feather DanceBaixa o Ataque do alvo em 2 estágios. | Voador | Estado | — | 100 | 15 |
| HazeElimina todas as alterações de estatísticas. | Gelo | Estado | — | — | 20 |
| Helping HandA potência do golpe de um aliado adjacente é 1,5× neste turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Perish SongTodos os Pokémon em campo desmaiam ao fim de 3 turnos. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Power SwapTroca os estágios de Ataque e Ataque Especial com o alvo. | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| ProtectImpede que golpes afetem o utilizador neste turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Rain DanceDurante 5 turnos, chuva intensa potencia golpes de tipo Água. | Água | Estado | — | — | 5 |
| RestO utilizador dorme 2 turnos e restaura PS e estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| RoarObriga o alvo a trocar por um aliado aleatório. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| RoostCura 50% dos PS. Perde o tipo Voador até ao fim do turno. | Voador | Estado | — | — | 5 |
| SafeguardDurante 5 turnos, protege a equipa do utilizador de problemas de estado. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| SingAdormece o alvo. | Normal | Estado | — | 55 | 15 |
| Sleep TalkO utilizador tem de estar a dormir. Usa outro golpe que conheça. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SnowscapeDurante 5 turnos, cai neve. Gelo: 1,5× Defesa. | Gelo | Estado | — | — | 5 |
| SubstituteO utilizador perde 1/4 dos seus PS máximos para criar um substituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sunny DayDurante 5 turnos, sol intenso potencia golpes de tipo Fogo. | Fogo | Estado | — | — | 5 |
| TailwindDurante 4 turnos, a Velocidade dos aliados é duplicada. | Voador | Estado | — | — | 15 |
| Will-O-WispQueima o alvo. | Fogo | Estado | — | 85 | 15 |
| Wonder RoomDurante 5 turnos, a Defesa e a Defesa Especial de todos trocam entre si. | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Dados: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Dados e metodologia